挑燈看三國,冷眼觀全局。大型國戰(zhàn)手游《全軍突擊》終于在10月22日正式開啟精英測試,此次在多個渠道上線后,玩家反響熱烈,服務(wù)器爆滿,連備用服務(wù)器都紛紛上陣。廣大國戰(zhàn)愛好者可到渠道安裝。
為感謝和回饋廣大玩家,今日就為大家詳說三國國戰(zhàn)手游《全軍突擊》中的計策與謀略。
【勢力陣營特色詳解】
首先,為大家?guī)淼氖怯螒虮尘芭c設(shè)定的簡介。
《全軍突擊》以真實的三國歷史為背景,加入部分戲說,在大背景一致的情況下,又增添了游戲的趣味性。進入游戲后,分別有關(guān)羽、張遼、孫策代表的蜀漢、曹魏、東吳三方勢力可供玩家選擇。
至于三大勢力的特色,蜀漢槍兵強,曹魏騎兵強,東吳弓兵強。槍兵、騎兵、弓兵三種兵種又相互克制。三種兵種的速度也不同,且日后還會相繼出其他兵種。魏國擁有最好的全體號令技能、DOT技能;蜀國單兵作戰(zhàn)能力強,恢復(fù)力強;吳國擁有最強的智力傷害類范圍技能,輔助類技能強。舉例來講,魏國是沒有強力槍兵的,而蜀國的張飛不僅屬性強,并且技能群傷、群減戰(zhàn)力且群體嘲諷。相應(yīng)的魏國曹操作為強力騎兵,不僅自己屬性高,并且技能群體加攻加防加暴擊,這個又是蜀國沒有的。
蜀、魏都沒有強力弓兵,(蜀國黃忠是數(shù)值比較強的弓兵,但是技能一般);而吳國有各種厲害的弓兵,比如大喬在早期如果能放出技能,則幾乎相當(dāng)于群體數(shù)秒內(nèi)無敵,這點又和吳國自己的國家特色“輔助類技能強力”相契合。
謀略從細節(jié)處開始。
【聯(lián)盟相爭,謀略暗涌】
國戰(zhàn)游戲中,隊伍之間的聯(lián)盟相爭必不可少。在《全軍突擊》中到達一定關(guān)卡后,將可參加聯(lián)盟,將軍隊間的策略運用到聯(lián)盟與聯(lián)盟之間、國與國之間,聯(lián)盟、國家之間的糾葛情仇用國戰(zhàn)來說明,真正實現(xiàn)掌控天下,一謀定天下!
聯(lián)盟系統(tǒng)會在32級開放,征戰(zhàn)系統(tǒng)則在35級開放,35級同步開放的還有科技系統(tǒng)。玩家可通過科技系統(tǒng)選擇性的學(xué)習(xí)技能,專業(yè)、系統(tǒng)的加強自身戰(zhàn)斗力。科技的選擇會決定武將,甚至整體軍隊的屬性,打造一匹適合的軍隊,有鮮明的特色非常重要。
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