11月12日,一年一度的G-Star韓國游戲展在釜山拉開大幕。在展會正式開始前的2015年韓國游戲大獎頒獎典禮,2015年韓國國民級動作手游Raven掠奪者,以下簡稱掠奪者榮膺本年度最高獎項——2015韓國游戲大獎。
國際秀場韓國最高游戲榮譽
對于將游戲產(chǎn)業(yè)作為國家支柱產(chǎn)業(yè)之一的韓國來說,一年一度的G-Star游戲行業(yè)展會是韓國游戲展示自身的最重要秀場,同時在世界游戲行業(yè)內(nèi),也是與“東京電玩展”、“美國E3”等齊名的重量級國際游戲盛會。
每年展會正式開幕前,主辦方韓國文化觀光部和韓國信息通訊部會從本年度眾多游戲中,評選出唯一一款游戲獲得“年度韓國游戲大獎”,作為韓國游戲界的年度象征。這一獎項是韓國級別最高的游戲行業(yè)獎項,代表著韓國游戲行業(yè)的最高榮譽,因此,歷屆獲獎作品無論實在游戲品質(zhì)還是影響力上,都是當之無愧的韓國國民級游戲。
此次《掠奪者》從數(shù)十款候選端游、手機游戲中脫穎而出,最終斬獲“2015韓國游戲大獎”,是對游戲開發(fā)者和游戲本身最大的肯定,也表明《掠奪者》已經(jīng)成為韓國動作手游,乃至整個韓國游戲行業(yè)的代表之作。
當之無愧掠奪者制霸2015韓國手游
許多業(yè)內(nèi)人士坦言,《掠奪者》擊敗眾多競爭者奪取大獎實屬意料之中,名副其實。因為無論從游戲制作水準還是市場影響力上看,2015年的韓國游戲市場中,實在無出《掠奪者》之右者。
《掠奪者》是由韓國游戲巨頭Netmarble公司精心打造的3D重甲動作手游。《掠奪者》的研發(fā)團隊,開創(chuàng)性的在移動端上實現(xiàn)了游戲的高清藍光畫質(zhì),精確建模以及環(huán)境渲染,讓手游的視覺體驗提升至全新水平。同時,游戲內(nèi)復雜的打擊反饋體系和鏡頭切換設置,讓《掠奪者》擁有遠超市面產(chǎn)品的超強打擊感,動作刀刀入肉,戰(zhàn)斗身臨其境。
深厚的硬實力也讓《掠奪者》迅速制霸韓國手游市場:上線當日即登頂GooglePlay暢銷榜榜首、將風靡全球的COC(部落沖突)擠下韓國AppStore暢銷榜第一,同時霸占雙榜第一長達5個月之久。《掠奪者》2015年戰(zhàn)績輝煌,當之無愧為韓國年度游戲。
韓國最佳國服公測倒計時
作為韓國2015年游戲行業(yè)代表作,《掠奪者》也即將登陸國內(nèi)市場。2015年7月,網(wǎng)易宣布取得《掠奪者》國服代理權(quán),之后便開始了緊鑼密鼓的國服研發(fā)工作,并在9月進行了國服首測測試。
與韓國版本相比,國服版《掠奪者》品質(zhì)更上一層樓。一方面,網(wǎng)易憑借自身強大的研發(fā)能力,在游戲畫面、打擊感等方面進一步雕琢,畫質(zhì)和動作體驗更上一層樓;另一方面,在漢化過程中,不僅進行界面漢化,更是請到《魔獸世界》御用配音團隊為游戲進行本地化配音,打造原味魔幻風格。
網(wǎng)易代理大包體戰(zhàn)略首步棋
此外,此次代理《掠奪者》也是網(wǎng)易試水“大包體”手游的第一步。長久以來,手游的“低質(zhì)”深為玩家詬病,隨著移動硬件水平的不斷提升,在手游中實現(xiàn)端游、主機級的游戲體驗已經(jīng)成為可能。更大的包體也意味著更高清的畫質(zhì)和更精細的體驗。代理《掠奪者》這一主機級大包體手游,是網(wǎng)易面對市場變化的又一嘗試,也可能是網(wǎng)易或者說是全行業(yè)未來一年里大包體手游爆發(fā)的首步大棋。
目前,《掠奪者》的國服版本研發(fā)已經(jīng)進入最后沖刺階段,相信在不久的將來,2015年韓國游戲王者《掠奪者》將正式與玩家見面,為中國玩家?guī)砣碌氖钟蝿幼黧w驗。