最近有消息透露,幾位發(fā)行大佬對于暴雪火種的魔霸之王勢在必得,對游戲的爭奪已進入白熱化階段。目前尚無法預(yù)測結(jié)果,但以上述幾家發(fā)行商的實力,無論誰勝出,與火種工作室聯(lián)手,都可能成為一股不容忽視的勢力。
眾多知名發(fā)行商緣何會劍指《魔霸之王》的代理權(quán)?業(yè)內(nèi)人士認為,大廠基因+游戲創(chuàng)意是引發(fā)此事件的關(guān)鍵。
此前據(jù)外媒報道,火種工作室成員由暴雪、Riot和Valve等多家國外著名游戲公司的核心研發(fā)人員組成。曾擔(dān)任過《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》和《風(fēng)暴英雄》等游戲大作的開發(fā)相關(guān)工作,可謂集眾家之長,頗具實力。
從《魔霸之王》目前曝光的截圖、視頻與訊息來看,火種工作室的“火種男”們確系實力派,獨創(chuàng)首款手勢MOBA操控玩法,將操作化繁為簡。游戲中,玩家只需用手指在屏幕上輕輕滑動、點擊等本能操作,就可完成英雄所有行動,體驗打野、團戰(zhàn)、推塔的游戲樂趣。從流出的視頻來看,玩家手勢操控過程十分流暢,操作游刃有余,并無不適感。
對于移動MOBA目前的操控系統(tǒng),網(wǎng)上爭論不一,不少網(wǎng)友表示:與PC游戲相比,手游操作始終難如人意,操作簡單,玩著沒意思;操作復(fù)雜,玩著太累。尤其在體驗一些競技手游時,“操作性”與“便捷性”難以兼容的問題令人累不愛。《魔霸之王》卻很好地解決了這個問題,既簡化了操作,又保證了MOBA游戲所必須的操作性與競技性。