從《復仇者聯盟2》到《終結者5》,各大院線每年都會遭受一大批好萊塢動作大片的轟炸。伴隨著無盡的魔法與爆炸,觀眾們不僅付出了票價,還有同樣飆升的腎上腺素。可是,電影畢竟只能看,有一款即將到來的手游,擁有著大片級的品質,能讓玩家在方寸屏幕上體驗自己主演動作大片的快感!它就是同時榮獲“2015韓國游戲大獎”和金翎獎“2016玩家最期待的移動網絡游戲”,韓國最強,網易代理大作——《掠奪者》。
在次世代的端游和主機游戲中,不乏有“大片級”大作,這些游戲精美的CG、華麗的特效絲毫不落電影下風。但在手游中,想在幾英寸的掌間小屏上擁有大場面動作體驗,聽起來有點癡人說夢的意味。但由網易代理的韓國2015國民級動作手游《掠奪者》實現了玩家的這一夢想。
掌間藍光不再是夢想
對于手游來說,想在小屏幕上呈現高清藍光級的豐富細節并保證游戲流暢運行,所需的技術功力可想而知。《掠奪者》作為韓國動作手游最高水平的代表,在畫質和細節的追求上積極向端游及主機游戲靠近:游戲中各類角色與裝備的建模摒棄了普通手游低建模加貼圖的做法,模型的細節與層次十分豐富;加之逼真的場景還原與環境光效,使得玩家在游戲過程中,在小小的手機屏幕上也能享受到細節所帶來的震撼動作視覺體驗。
在游戲時,玩家甚至可以將《掠奪者》的畫面投射到60寸大屏電視上,各種細節依然清晰可見,畫質銳利,細節豐富。
百變特效告別平砍時代
動作大片之所以吸引人,是因為在這些影片中,特效技術讓觀眾看到了現實中難有甚至不存在場景:從終結者系列中的連環爆炸,到漫威電影中各種英雄的神奇技能,特效讓我們獲得了所想即所見的神奇能力。
對于動作游戲來說,特效的重要性同樣不言而喻:除了刀刀入肉的真實動作還原,玩家們也需要刀劍破風的殘影、揮出各色技能是的絢爛光影,這些高于真實動作的游戲特效,將動作的快感放大、提升,為玩家構筑一個夢中的動作世界。
在《掠奪者》中,武器有冰、火、電三種屬性,這些屬性帶給武器百變的技能特效:或是冰凌破地而出將敵人擊飛,或是召喚炎魔降世痛擊怪物,又或是成片雷電從天而降。所有這些基于武器而打造的專屬特效,為玩家在《掠奪者》中構建一個真實而又絢爛無比的重甲動作世界。
多重視角大場面全面掌控
鏡頭是導演的語言,不同的鏡頭運用影響著電影的節奏、情緒等眾多方面。但對于一款游戲,尤其是手游而言,玩家們則很少聽到關于“游戲鏡頭”描述。在許多人的印象中,動作手游的鏡頭要么是橫版動作的水平移動,要么是所謂3D動作的2.5鎖定視角。
《掠奪者》則不同,這是一款會有鏡頭說話的手游。《掠奪者》中開創性的在游戲中設有遠、中、近三種鏡頭視角。在游戲過程中,玩家可以在三種視角中自由切換,也可以選擇自動視角模式,讓鏡頭隨著戰斗節奏的變化自動調整。
除此之外,游戲還有特別的慢鏡頭設置。大家對于《**帝國》中子彈時間的慢鏡頭一定并不陌生,在激烈的對戰中,慢鏡頭所產生的節奏突變令人回味無窮。在《掠奪者》中,當玩家完成對boss、巨龍或是對手的致命一擊時,游戲畫面會自動轉入慢鏡模式:電光火石的戰斗瞬間減速,游戲UI隱退,致命一擊的動作與特效緩緩展開,讓玩家有足夠的時間欣賞戰斗的最后一刻,回味擊殺的快感。
和電影一樣,游戲也是人們追夢的產物,好的游戲也應該如同優秀的電影一樣,為玩家呈現一個真實、精彩、難忘的夢想世界。《掠奪者》作為動作手游中的翹楚,無論是從畫面,還是特效、鏡頭的角度來看,都為同類游戲樹立了一個新高度的標桿。《掠奪者》制霸韓國AppStore、GooglePlay雙榜4個月之久,榮獲韓國年度最高獎項“2015韓國游戲大獎”、中國游戲奧斯卡2015年金翎獎“最受玩家期待移動網絡游戲”。獨特的重甲動作美學,媲美主機的高清藍光畫質,極致暢快的致命打擊感,恢弘的中世紀屠龍戰役,《掠奪者》將帶給玩家前所未有的動作大場面體驗!