今日,玄幻武俠巨作蜀山戰紀之劍俠傳奇電視劇全球首播盛典在上海舉行,蜀山戰紀同名正版授權手游CG視頻震撼首曝。蜀山戰紀出品人吳奇隆、愛奇藝聯席總裁徐偉峰和藍港互動高級副總裁齊云霄接受媒體采訪,分享了游戲研發進度,暢談了打造影游聯動的想法和計劃。
據悉,《蜀山戰紀》手游產品預計在今年10月第一次測試,并且在2016年1月前,隨著電視劇上星播出同步上線。同時據透露《蜀山戰紀》是一款重社交、重PK的3DMMORPG手游,保證游戲品質基礎上,力求還原影視的劇情。在電視劇拍攝前主創人員有對人物的性格、經歷做特別設計,這些資料毫無保留提供給研發團隊。手游中的人物造型沒有采用Q版的模式,而是選擇了更具難度的原比例人物造型。游戲還原影視的劇情,還采用了很多突破性的想法,比如一個角色在游戲中會有正、邪兩面,乃至于2套NPC的設定,重現電視劇 “愛恨兩次相難,正邪一瞬間”價值觀。“四爺”還出任了《蜀山戰紀》手游監制,頻繁與游戲項目交流提供建議。
作為聯合發行方愛奇藝, 徐偉峰表示愛奇藝會拿出最大的資源力推《蜀山戰紀》手游,有更創新,更突破的合作模式。在前期播出時,愛奇藝會員會優先觀看到劇,選擇前期付費觀看更多是《蜀山戰紀》核心粉絲,讓他們跟游戲做更多緊密的互動,開發團隊也能得到“專業粉絲”的建議,打造出更完美的產品。
《蜀山戰紀》此次采用“先網后視”播出方式,也讓人眼前一亮。愛奇藝的付費首播可以很好的刺激觀眾的好奇心,擁有絕對新鮮度,電視臺的播出則會在網播聚集的人氣之上,將作品推向更有大眾,《蜀山戰紀》手游選擇和電視臺播出同步上線,不僅可以在游戲與《蜀山戰紀》核心粉絲交互后,調試出更完美的作品,還可將這個IP推向一個新的高潮。
藍港互動自規劃大文化大娛樂布局以來,不斷勇于突破新模式,此次《蜀山戰紀》的大IP合作,開啟全新的商業模式,也預示著未來藍港IP戰略將不僅僅停留在手游產品研發和發行上,而是向影視、互聯網、電商等平臺全面泛娛樂化,開啟新一代的超IP時代。