2016追憶童趣萌系卡牌RPG手游《哪吒鬧海》首測已經圓滿結束。憑借著大家都很熟悉的封神演義背景故事、萌翻的流暢畫面和酣暢淋漓的打斗動作收獲了一眾玩家的芳心。從本次測試的轉化率、留存率、玩家活躍時長和美術評分等方面的優秀數據表現可以看到,《哪吒鬧海》無疑已經初步得到了玩家和市場的認可,不愧被稱為傳承神話之作。
據有點科學的玩家數據表示,本次封測有近6000位三太子勇敢參與,玩家對《哪吒鬧海》萌萌的Q版人物都很喜愛,一致認可了美術畫面的優秀表現力。事實上,《哪吒鬧海》的研發團隊在美術質量的打磨上可謂是耗盡心血,為了讓玩家可以在傳統神話題材中找到童年共鳴感和現代潮流感,光是美術風格就先后修正過十數次之多。
在《哪吒鬧海》中,大家最喜歡的武將居然是邪惡勢力的大頭目:紂王和妲己。紂王被追捧似乎是理所應當,畢竟控制技能、打BOSS、?競技場都厲害到變態。至于妲己嘛、萌萌的美人根本沒有不被喜愛的理由啊~說到這里蠢萌的土行孫表示不服,畢竟他可是開區7天內升星最高的武將,拽到不容忽視。
總說要推倒軟妹子,然而各位太子爺們卻在頻繁地推倒一個五大三粗的Boss。游戲第一個關卡守衛的Boss,榮膺最悲催Boss。平均每分鐘被推倒3次。對于一個每次都以“任務結束”為結束語的呆萌Boss,你們竟然忍心?
最讓大家頭疼的大概就是法寶功能解封石獲得難度高的問題了。不過最前線已經從東海傳來好消息:研發決定優化十絕陣的產出問題。相信下一次測試的時候大家就能夠更猖狂的推倒boss啦。
目前《哪吒鬧海》團隊正在積極準備下一次和大家見面的機會,相信得到了大家這么多的反饋,當我們再回來的時候一定能引發更多的共鳴。讓我們約定下一次盛夏的相聚,不見不散喲~