中國游戲產業規模近幾年的發展讓全世界都為之矚目,巨大的市場帶來了無限商機,也孕育出了無數優秀的本土企業,一批又一批的游戲作品如雨后春筍般破土而出。但作為游戲大國要做到向游戲強國的轉變,就需要創造出更多的精品力作。而所謂的精品,即是能不斷向社會供給文化價值又受到市場歡迎的作品,且能更好地滿足廣大受眾的精神文化需求。
目前,國家新聞出版廣電總局正積極推動游戲出版從“高原”走向“高峰”,天時地利人和,這是游戲產業在中國的蓬勃生機。俗語說得好,“師傅領進門,修行在個人”。國家給出了精品戰略的宏觀計劃,要怎樣“翻云覆雨”,那就要看業內人自己的領悟了。
就此而言,知名游戲企業哆可夢可謂是占盡先機。精品理念歸納成一個詞,不外乎就是“內容為王”,而這正是哆可夢多年來一直秉承的制作理念,旗下的手游大作《斗羅大陸》就是近年來業界難得的精品。《斗羅大陸》手游忠實于原著的奇幻世界,將主人公勇敢的奮斗史盡情鋪展,游戲也因此受到了廣大原著粉絲的推崇。
在舉國騰飛的大環境下,游戲產業繁榮也是眾人預料之中的。然而市場繁雜的不確定性也給行業帶來了許多挑戰,但精品化將是業內長時間的發展理念。有了天時地利人和,也希望能有越來越多的《斗羅大陸》破土而出,實現游戲產業精品戰略目標,引領產業走上強國之路。