祖龍CEO李青定義《御劍情緣》“畫面已達(dá)到國(guó)內(nèi)目前Unity3d引擎下的機(jī)能極致;關(guān)于3D飛行和空戰(zhàn)這部分的功能,《御劍情緣》首次落實(shí)到真正的操控層面,所以才有了空戰(zhàn)的可能,這對(duì)于手游來(lái)講是劃時(shí)代的,也是第一次出現(xiàn)”
連CEO都親自為游戲發(fā)聲,看來(lái)這次祖龍是牟足了勁兒要打造一款突破過(guò)去的MMORPG了,不廢話直接進(jìn)入游戲,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫一股濃郁的仙俠風(fēng),這波開(kāi)團(tuán)潘達(dá)給8分!
【東方仙俠風(fēng)格 捏臉系統(tǒng)自定顏值】
在畫面上祖龍團(tuán)隊(duì)再次展現(xiàn)了其強(qiáng)大的美工實(shí)力,游戲內(nèi)連花花草草細(xì)致入微,畫面精細(xì)的同時(shí)還有一股中國(guó)水墨畫的感覺(jué),這個(gè)畫面講真看了都說(shuō)美!
《御劍情緣》首創(chuàng)手游捏臉系統(tǒng),但這個(gè)捏臉系統(tǒng)和潘達(dá)預(yù)期的劍三式捏臉有一定區(qū)別。游戲提供多種嘴、眼、眉、發(fā)型等可選項(xiàng)由玩家自主選擇搭配,手殘的小伙伴還有多套系統(tǒng)默認(rèn)搭配可選!雖然有點(diǎn)小失落不過(guò)這在手游中也算是很大的突破了,畢竟真做成劍三式捏臉估計(jì)手機(jī)也沒(méi)法展現(xiàn)。
必須要說(shuō)的是游戲除了常規(guī)的男女角色可選,巫月和霓裳還能選擇蘿莉體型!圖中嬌小的蘿莉果真別有一番滋味,潘達(dá)知道一波怪蜀黍即將抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),請(qǐng)讓我先撤退!
【泡妞大法好 自由御劍雙飛】
相信很多小伙伴都曾經(jīng)幻想過(guò)在手游享受端游般的自由飛行吧~之前多款游戲曾以此為噱頭吸引了不少玩家的注意,當(dāng)然玩家發(fā)現(xiàn)被騙后自然也是怨聲載道!但這次《御劍情緣》拿出了真正的誠(chéng)意,真3D自由御劍飛行,游戲人物升至40級(jí)后即可開(kāi)啟御劍飛行!
玩家通過(guò)操作桿和觸屏滑動(dòng)實(shí)現(xiàn)空中自由飛行。但正常飛行的速度較慢,想要體驗(yàn)劈風(fēng)斬浪的快感需要通過(guò)升級(jí)御劍術(shù)等級(jí)解鎖沖刺、翻滾等飛行特技,享受更刺激的飛行體驗(yàn)!
御劍系統(tǒng)當(dāng)然不只是單純的飛這么簡(jiǎn)單!御劍養(yǎng)成系統(tǒng):通過(guò)日常玩法產(chǎn)出資源,對(duì)御劍培養(yǎng),通過(guò)提升御劍術(shù)等級(jí)解鎖不同的飛劍造型。除此之外最重要的是還能抱起心愛(ài)的妹子一起御劍雙飛,正直的潘達(dá)沒(méi)有選擇環(huán)抱蘿莉,有需求的小伙伴請(qǐng)自行嘗試!當(dāng)然,如果你要選擇同性雙飛……潘達(dá)也只能祝你們性福了……
【戰(zhàn)斗玩法多樣 可操作性有限】
游戲共有五個(gè)職業(yè),比較常規(guī)的戰(zhàn)、近/遠(yuǎn)法、奶、坦體系,每個(gè)職業(yè)技能特效都很華麗,但由于沒(méi)有位移技能導(dǎo)致游戲可戰(zhàn)斗可操作性較低,并且首測(cè)版本打擊感較差,有種泥牛入海的感覺(jué),希望后續(xù)版本能有所優(yōu)化~《御劍情緣》包含22種PVE、8種PVP玩法(3種團(tuán)隊(duì)PVP)保證游戲有充分的可玩性;其中常規(guī)PVP玩家掛機(jī)就可以通關(guān),但一些高難度BOSS則需要組隊(duì)配合擊殺,PVP玩法則需要大家利用好職業(yè)優(yōu)勢(shì)才能在PK中立于不敗之地!
【社交不是射交 撩妹請(qǐng)走心】
來(lái)到大家最關(guān)心的撩妹環(huán)節(jié),游戲中有師徒、家園、結(jié)婚、幫派等一系列社交系統(tǒng),希望在游戲中找到好基友、X伴侶的小伙伴一定不會(huì)失望,只要你用心潘達(dá)相信你一定能與佳偶御劍雙飛!至于另一個(gè)MMO類游戲的核心點(diǎn)——交易系統(tǒng),游戲采用類似夢(mèng)幻的擺攤交易系統(tǒng)(常規(guī)材料默認(rèn)價(jià)格區(qū)間,珍貴裝備自定價(jià)格),這是目前潘達(dá)個(gè)人認(rèn)為手游中最靠譜的交易體系了,但首測(cè)并不開(kāi)放充值,所以土豪們請(qǐng)忍一忍用實(shí)力說(shuō)話!
總的來(lái)說(shuō)《御劍情緣》以3DMMORPG為切入點(diǎn),通過(guò)創(chuàng)新的飛行和捏臉玩法吸引了潘達(dá),然后力求以完整平衡的游戲生態(tài)留住用戶,祖龍系游戲的畫面更是不用說(shuō),美中不足的打擊感缺陷則是目前市面手游的通病!綜上所述《御劍情緣》在目前市面的MMORPG中絕對(duì)具有足夠的競(jìng)爭(zhēng)力,想要帶妹雙飛的小伙伴請(qǐng)前排打卡上車!