亂斗西游2順風耳的初始情況究竟如何,順風耳之所以被人們一直念叨,最主要的原因是其在全屏傷害技能這個角度的設計。其技能聰耳結界,也就是三個技能居中位置的這個小技能。
具有全屏傷害的能力,冷卻時間為12秒,法術強度轉換為30%,算上經文法華、法相、妙覺以及技能傷害加成、暴擊傷害加成,以15萬法術強度為例,這個技能的進圖后傷害輕松到達15萬。15萬是怎樣的一個概念?除卻肉盾,或者被魍魎附身的戰士,其他英雄一律是秒,更加之一般順風耳都佩戴了三清飾品,這樣冷卻時間縮減到7.2秒每次,每輪幫戰中,如果有2個順風耳,那對面10個活人,基本上完全出不去己方的范圍,徒有等死的無奈。這種情況同樣出現在修羅和對戰中。
這就是明面上順風耳的強勢。其實,在暗處的設計上,順風耳還有一個很新穎的創意突破,那就是彈射的探索。順風耳的多重破音和無耳識界都是彈射增加傷害,并且造成眩暈的技能,這種技能以目標敵人為中心進行彈射,其中多重破音誘發的是群體相互交叉的彈射,無耳識界則是基于1個點的彈射,這種技能的實際生效機制是很復雜的,但這種技能的效果也很獨特,敵人根本不能抱團,抱團就會被彈射至暈或者傷。
從暗處設計看,順風耳還有一定的團戰控制AOE輸出效果。
配合天賦,聰耳結界的傷害增加,監視的時間變長;多重破音破物法雙防御,可以說天賦能讓順風耳進一步強勢。
仙緣方面,則是標配的輸出法師,暴擊,吸血和穿透。