對(duì)于生死狙擊手游中,只要是FPS類型的忠實(shí)玩家,在游戲中可謂是如魚得水;但是對(duì)于很多新手和感到陌生的玩家來說,體驗(yàn)游戲生死狙擊手游的相關(guān)小意識(shí)、小技巧是不得不去主要的。
對(duì)槍——
霰彈和遠(yuǎn)處的AK對(duì)槍這種腦殘情況先排除。如果雙方都是步槍,都有墻作為掩體。 最基本的思路是預(yù)判,相信有經(jīng)驗(yàn)的玩家都會(huì)在對(duì)方消失在掩體后時(shí),把準(zhǔn)心瞄在對(duì)方再出現(xiàn)位置每隔一秒點(diǎn)射兩下。很多時(shí)候可以在對(duì)方下次出現(xiàn)的瞬間爆頭,這就是基本的預(yù)判。沒掩體的對(duì)槍一般不下蹲(不排除下蹲后爆頭技術(shù)練成神的男人),利用步伐的不確定來降低對(duì)手命中是最明智的。 步槍一般都是遠(yuǎn)距離點(diǎn)射二連發(fā),近距離三連發(fā)或者掃,掃射最大的優(yōu)勢是迅速,和多殺傷,但是不穩(wěn)定。即使再成熟的壓強(qiáng)也會(huì)遇到打不中的情況。建議不是很近盡量不要連發(fā)三顆以上。穩(wěn)定為上策,當(dāng)然如果遇到多個(gè)敵人沖必須壓強(qiáng)掃。因?yàn)闆]有瞄準(zhǔn)的時(shí)間了。
靜步——
靜步是一個(gè)菜鳥脫菜的標(biāo)志,但是無腦靜步不但拖延時(shí)間,有時(shí)也是弄巧成SHI。在殺人之后一般不要靜步,迅速撤離,因?yàn)槔走_(dá)會(huì)顯示出你大概的位置。
如果你察覺到前面拐角有個(gè)陰點(diǎn)有人,不防來個(gè)將計(jì)就計(jì),先取消靜步走一個(gè)換路的聲音,讓他以為你走遠(yuǎn)了然后靜步走回來陰著,他很可能為了從背后陰你而被你反陰到。爆破模式的魅力之一就是單挑的時(shí)候各種心理戰(zhàn)。
防狙——
如果對(duì)面有一個(gè)精準(zhǔn)的狙手是我方對(duì)槍的噩夢,很多時(shí)候大跳出去容易被狙死,建議迅速下蹲方向鍵閃出觀察迅速閃回來觀察局勢,注意方向鍵和下蹲一起按,慢了容易死。沖鋒時(shí)遇到對(duì)面有狙的最好辦法就是不聳一窩蜂上,死一個(gè)歡樂千萬家,一個(gè)一個(gè)出來對(duì)是狙擊手最喜歡的。面對(duì)狙擊手時(shí),步伐沒規(guī)律最重要。當(dāng)然遇到狙神最好的辦法只好是祈禱他手感差了。