對于生死狙擊手游中,只要是FPS類型的忠實玩家,在游戲中可謂是如魚得水;但是對于很多新手和感到陌生的玩家來說,體驗游戲生死狙擊手游的相關小意識、小技巧是不得不去主要的。
對槍——
霰彈和遠處的AK對槍這種腦殘情況先排除。如果雙方都是步槍,都有墻作為掩體。 最基本的思路是預判,相信有經驗的玩家都會在對方消失在掩體后時,把準心瞄在對方再出現位置每隔一秒點射兩下。很多時候可以在對方下次出現的瞬間爆頭,這就是基本的預判。沒掩體的對槍一般不下蹲(不排除下蹲后爆頭技術練成神的男人),利用步伐的不確定來降低對手命中是最明智的。 步槍一般都是遠距離點射二連發,近距離三連發或者掃,掃射最大的優勢是迅速,和多殺傷,但是不穩定。即使再成熟的壓強也會遇到打不中的情況。建議不是很近盡量不要連發三顆以上。穩定為上策,當然如果遇到多個敵人沖必須壓強掃。因為沒有瞄準的時間了。
靜步——
靜步是一個菜鳥脫菜的標志,但是無腦靜步不但拖延時間,有時也是弄巧成SHI。在殺人之后一般不要靜步,迅速撤離,因為雷達會顯示出你大概的位置。
如果你察覺到前面拐角有個陰點有人,不防來個將計就計,先取消靜步走一個換路的聲音,讓他以為你走遠了然后靜步走回來陰著,他很可能為了從背后陰你而被你反陰到。爆破模式的魅力之一就是單挑的時候各種心理戰。
防狙——
如果對面有一個精準的狙手是我方對槍的噩夢,很多時候大跳出去容易被狙死,建議迅速下蹲方向鍵閃出觀察迅速閃回來觀察局勢,注意方向鍵和下蹲一起按,慢了容易死。沖鋒時遇到對面有狙的最好辦法就是不聳一窩蜂上,死一個歡樂千萬家,一個一個出來對是狙擊手最喜歡的。面對狙擊手時,步伐沒規律最重要。當然遇到狙神最好的辦法只好是祈禱他手感差了。