在生死狙擊手游中出現很多玩家,出生后就一如既往的向前沖,見人就開槍,如果對手方面實力比較弱,開始就會被壓制,很多玩家會覺得殺的很爽。但是,如果對手實力很強勁,沖的快反而死的快,一出去就被殺被爆頭,慢慢地慢慢的我們自己反而會被壓制,直到最后大家都不敢離出生點太遠。
如果作為一個新手玩家來說,打團隊無非就是遇見上面兩種情況。
這里要說的便是,面對逆境,請耐心!別著急著去殺人,看看自己的隊友在什么地方,哪邊人多,看他們的站位走位跑位如何。根據對地圖的熟悉程度,玩多了都知道有幾個出人的必經點,拿好槍卡住就行,見人后別慌張,瞄準了再開槍,中遠距離最好是點射或是2連發至3連發,近距離潑射,但是要把握子彈的消耗,以免你潑射完了,把一個人殺死了,剛上子彈時,又來了個人把你KO了。
團隊總的來說,在自己槍法不硬時,多配合隊友,卡住關鍵點,不要急于去殺人,慢慢的把槍法練起來,這樣心里才有底氣。如果作為一個老鳥,槍法有了,這個時候更要注意配合的意識,雖然不像爆破那樣要配合的精妙,但是基本的配合走位是要有的,有時候配合別人,不見得自己的戰績就會納下多少。再就是身法,跳箱子的技術。在處于己方劣勢時,出其不意的身法能取得心理上的壓制。有時候即使被壓制在家里,但是依據地形,還有走位,跑位,以及身法,出其不意的跳上箱子,然后開槍,KO,到最后,殺敵數可能差ACE差不了多少人。這里要說的就是信心,就算對手再強,也不要就這樣放棄,競技類的游戲就要有良好的心態,就算你戰績不好,打的如何如何,為何不當是一次個人的鍛煉了,輕易的放棄很容易造成技術的止步不前。