貪吃蛇大作戰何時推出多方面優化功能預測,本作的火爆程度相信已經大大超出了當時的預期程度,一路走來,玩家們一起見證它的成長,將經典之作再次拿出來是需要極大的勇氣的,下面一起來了解一下它的成長之路吧。
玩家的訴求很簡單,想要一款真正可以和真人對戰的聯網游戲,甚至配套方案都已經替開發商想好了,如開房間讓玩家與朋友進行PK、建立好友分數排行榜等。
知情人透露開發商微派已經拿到融資。玩家的訴求對于在市場上已經引起巨大關注并且獲得了融資的游戲團隊來說并不是難事。如果后續能夠將《貪吃蛇大作戰》進行更新迭代,升級為真正的聯網手游,這款游戲還有很大的想象空間。
但陽光之下難掩陰霾。《貪吃蛇大作戰》制作人劉巖已經離開團隊微派,原因也比較出乎大家的意料。
微派給出的答案是劉巖的綜合能力沒有達到團隊的預期,故7月份入職的劉巖,2個月后因為沒過試用期而離開了微派。而手游那點事從榜單看到的則是,這款6月份已經上線的產品以往成績集中在400名左右,7月14日之后才開始有了實質性的進展,一路從400名走到了冠軍位置。
正是在這段時間,劉巖加入微派,幫助《貪吃蛇部作戰》進行多方面優化:解決閃退問題、簡化流程、跟隨時事推出皮膚和加入激勵分享等。在《貪吃蛇大作戰》火爆之際,兩者卻分道揚鑣,其中的利益糾葛恐怕當事人也很難理清楚。微派的無奈和劉巖的嘆息也為《貪吃蛇大作戰》的未來埋下一顆定時炸彈,沒有了一手帶大的制作人《貪吃蛇大作戰》恐怕很難有所大成。