地下城堡2更具有代入感的一款探險體驗。地下城堡2在養成線上將傳統卡牌和RPG中的部分要素進行了融合,給到了玩家足夠強的沉浸感。經營莊園產出資源,招募冒險者組建探險隊進行野外探險,莊園為探險隊提供補給和裝備。地下城堡2相對于前作來說,更具有代入感。
地下城堡2》通過更具象化的美術表現,將地圖、莊園、怪物等游戲內容做了更直觀的展現,一定程度上算是對前作奠定的基本規則進行了簡化,更容易上手,游戲氛圍也更濃厚了一些。
地下城堡2中,探險隊在地圖中則變成了一支火把,在驅散“戰爭迷霧”的同時可以看到更具畫面感的地圖,不同的地圖還會有額外的建筑等不同地形,《地下城堡2》更具有代入感——僅從地圖上看,雖然同樣由無數小格構成,游戲體驗是更貼近“探險”本身的。