貪吃蛇大作戰小廠間的廝殺 拼排名的實力解析,貪吃蛇類游戲已經達到了180款。不少系列的游戲盡管產品完成度或許不高,但也在第一批中上架了。其中這種類型的游戲非常多,那么下面一起來了解一下吧。
目前仍在研發貪吃蛇類游戲的團隊不下20家,盡管未來騰訊可能會形成壟斷之勢,但剩下的市場份額依舊非常可觀。與第一輪的比拼不同,接下來圍繞“貪吃蛇”的大戰除了看產品進度之外,也看重游戲的品質。筆者體驗了幾款“貪吃蛇”類游戲發現,除了那些純粹蹭名字騙的游戲之外,現階段的貪吃蛇游戲都在努力解決實時交互的問題,但這些游戲往往忽略了一些其他的關鍵問題,如UI的設計,如操作的流暢等,其作為一款游戲本身所應該要具備的元素。
從比拼狀況來看,排名第一的《貪吃蛇大作戰》依然有很大的優勢,基礎用戶量和品牌知名度幫助其穩坐榜首。但不可否認的是,這款游戲在互動上的開發進度比較慢,仍無法滿足玩家交互的需求,與3個月前的版本幾乎沒有兩樣。相反,一些后來者則在不斷地完善游戲本身的問題,但在這場困獸斗中誰還將脫穎而出目前還很難下定論。