2016年度12月獲得硬核聯盟明星產品推薦的是《生死狙擊》,這款由無端科技開發的3D第一人稱射擊類(以下簡稱FPS)手游所獲得的成績,對于整個手游產業來說都是不小的震動。
《生死狙擊》為何能夠獲得硬核聯盟明星產品推薦?
作為一款新面世的手游,為何能夠獲得堅持以用戶為導向的硬核聯盟明星產品推薦,讓我們來看下《生死狙擊》這款FPS手游所具有的特點:
1、同IP頁游素質過硬,成為現象級產品
無端科技游戲團隊主力成員的從業經驗均超過8年,物理碰撞、場景渲染、三端互通、服務器承載等游戲核心技術均走在國內最前沿。《生死狙擊》網頁游戲已運營三年有余,這早已過了普通頁游的生命周期,但《生死狙擊》憑借過硬的游戲素質持續獲得玩家的青睞并且人氣繼續上漲中,截止目前,全球游戲玩家注冊人數達到驚人的3億,日活躍用戶更達到了700萬,安卓系統版本問世后,僅在線預約人數就達到了300萬,可見其人氣之高。
2、泛娛樂布局,符合主流市場趨勢
任何一家成功的公司都不會只駐足于眼前的成績,無端科技注重產品的研發,曾成功開發了多款業內知名的游戲,此次借《生死狙擊》手游發力,打造自有IP泛娛樂生態圈。
由知名網絡小說作者“咬狗”連載的IP改編小說《死神游戲》、“果味喵”連載的《絕頂槍王》,自上線來便受到讀者熱捧,在國內多個閱讀平臺擁有超高的人氣,其中《死神游戲》的改編漫畫已在騰訊動漫平臺上線,首日便突破50萬的閱讀量,這在國內最大的原創漫畫平臺上,也是實所罕見。
除了改編自《生死狙擊》的原創小說、漫畫外,游戲請教主黃曉明擔任“明星制作人”,并投資豐年互動,籌備根據《生死狙擊》小說改編的劇本拍攝網劇和電影,通過小說、漫畫、網劇電影的交叉效應,為國內泛娛樂市場的發展提供更多的想象空間和精彩案例。
3、低調研發,卻獲獎不斷
明星產品還有一項重要的特質便是逆向拉動的作用,2010年成立的無端科技一直將資源重點投入在研發上面,這也導致了無端科技在業內是一家十分低調的公司,以至于游戲的精良素質受到業內普遍認可,卻還有很多業內同行都不知道研發商(以下簡稱CP)是誰。
但當游戲品質受到市場認可后,獎項自然會接踵而來。金手指獎、金蘋果獎、金翎獎、GMGC、金壇獎等全國各大游戲行業獎項接踵而至,如今的無端并不缺乏行業的認可,因為在此之前《生死狙擊》首先獲得了玩家的認可,而此次獲得硬核聯盟明星產品推薦,更印證了這一事實。
4、打造原創精品IP,堅持自研路線
手游市場前兩年大熱的IP風潮如今已經冷卻,在經受一些打著知名IP招牌的“換皮游戲”的洗禮后,手游玩家們對于手游有了更清楚的認識和需求定位,不會再盲目追求知名IP或者沖動消費,玩家越來越注重游戲品質,從之前測試的反饋來看,《生死狙擊》手游擁有者極高的用戶留存率和付費轉換率,這或許也是獲得硬核聯盟橄欖枝的原因。
硬核聯盟為何獲得廣大玩家和游戲廠商重視?
硬核聯盟成立于2014年8月1日,面世兩年多的時間內,獲得了業內極大的關注,那么硬核聯盟究竟有什么魅力如此吸引玩家和廠商?
七把劍
硬核聯盟于2014年8月1日正式成立,英文名稱為Mobile Hardcore Alliance(簡稱M.H.A),是由玩咖歡聚文化傳媒(北京)有限公司發起,國內一線智能手機制造商:vivo、魅族、OPPO、華為、聯想、金立、酷派成立的組織。七家硬件廠商,強強聯合,形成七劍態勢,同時又各有所長,形成一股洪流沖擊著國內群雄征伐的安卓應用市場。
半壁江山
七家廠商組成的硬核聯盟,占據了國內安卓手機出貨量75%的份額。
七家廠商發展各異,用戶組成也各有不同,華為憑借良好的口碑和堅實品質沖擊著手機中高端市場;聯想和酷派市場用戶分布穩健,在國內中堅年齡層中均勻分布;國內實力老牌金立,定位高端商務人群;OPPO&vivo年輕用戶偏多,作為都市時尚主力發力年輕人群;而強勢加入的魅族,在專注于產品的同時也有著很強的綜合業務能力和優質用戶,讓硬核聯盟能夠更加發揮出一流手機廠商在渠道和用戶上的聚合力量。
對品質的訴求形成品牌的力量
硬核聯盟每月都會挑選1-2款優質的手游產品,作為聯盟共同推薦的明星產品,因此這款產品必須通過聯盟所有成員出于對自身用戶定位的考量,達成品質訴求的共同認可,經過此項考驗的明星產品,其素質可見一斑。
認真對待玩家的游戲廠商最終會贏得玩家
不辜負玩家的游戲終會獲得玩家的認可,3億玩家、300萬安卓預約不僅僅是數字,其背后是渠道終端與玩家對游戲的期待,《生死狙擊》手游于2016年12月1日安卓首發,讓我們拭目以待它所交出的答卷。