亂斗西游2辟寒大王實戰(zhàn)表現(xiàn)全面分析,對于辟寒的總體評價,玩家表示就一句話:值,但不是必要。怎么個值法,下面請聽玩家的解說。
一、觸手可及的對戰(zhàn)可玩性
我常常把辟寒比作神車高爾夫,高爾夫小小的身子,但底盤扎實,框架緊湊,駕馭操控感極強。
辟寒大王的好玩來自技能設計,幾乎所有的設計都包括了幾率的考慮,這多種幾率和主、被動技能的組合,就形成了每一刻不同的體驗。
具體技能大家看面板即可,我著重講解辟寒的寒冰、冰墻、冰域這3個提煉點。寒冰是可以主動甩出,高冷卻,最高4秒1次,也可以被動觸發(fā),覺醒后最高68%的觸發(fā)幾率,幾乎是一扛打,就冰你,寒冰過境之處冰封和破冰傷害;冰墻既可以由寒冰的敵人組成,也可以覺醒后高幾率出現(xiàn),冰墻傷害敵人,減速,給辟寒帶來大幅回血;而冰域則帶來了嘲諷,傷害和二次冰封,這寒冰、冰墻、冰域在幾率下,有著多達數(shù)十種的出現(xiàn)組合次序,非常壯觀,也非常好玩。
在六人對戰(zhàn)中,先甩寒冰,接著跟進冰域,再大招,根據(jù)情況選擇再跟進寒冰追擊,或覺醒大招徹骨一擊,辟寒可控場,可追擊,可突圍,能力非常強。
在狹路相逢中,需要稍微注意的是,辟寒血量過低,適合穿著物理肉冷卻裝備,配搭金傘和持國元神,他的作用是不斷的冰封敵人,必要時候開著大招旋風去收割或逃跑,機動能力很強。
與白龍不同的是,辟寒的操控兼顧范圍非常廣,菜鳥可以遠遠站著扔寒冰,老鳥可以開著大招斧光寒域殺進去,然后冰封,嘲諷等,每個不同層次的玩家都可以從他身上找到樂趣,這種觸手可及的可玩,我認為是這才是對戰(zhàn)類英雄的精髓
二、彌勒佛的新克星
對于修羅中的彌勒,除卻高強度的蚩尤,我相信大部分是毫無辦法。
辟寒大王穿著物理暴擊攻速混搭,冷卻爭取到達40+,帶鎖,金色的最佳。
辟寒大王進場即覺醒徹骨之擊,然后冰封彌勒,創(chuàng)造冰墻,大招旋風,繼續(xù)跟進寒冰和冰域,整個過程中彌勒佛完全沒法施展技能。
即使面對高強血量的彌勒,辟寒大王的回血是技能之外的間接回血,完全不受彌勒的禁制,并且回復能力非常強大,只要你的裝備到達一定的強度,完美克制彌勒。
除此外,測試中,辟寒完美克制大部分法師、一切脆皮,但無法克制爆發(fā)型的魔女、伍德、魔悟空,整體看,修羅勝率應該在中上層,具體勝率要看每個人自己的裝備和屬性水平。
三、其他樂趣多,但不突出
排行玩法中,辟寒大王身板子很脆,而且控制能力不如鎮(zhèn)元,傷害能力不如普通戰(zhàn)士,不管站正面,還是突襲,始終覺得不給力。
試煉中,辟寒大王的表現(xiàn)波動很大,并且只能手動,手動釋放各類技能后,效果接近魔女,但自動就非常薄脆,一不小心,就掛了。
篝火中倒是有些值得期望的地方。