自12月29日網易自研3D魔幻MMO《光明大陸》開啟了充滿誠意的曙光前瞻測試以來,參與測試的玩家人氣持續火爆,尤其是12月31日晚間進行的大咖之間充滿火藥味的團本競速賽,更是將曙光測試推向高潮。作為一款對于玩家的走位和操作有一定要求的魔幻MMO,《光明大陸》中不乏有各種操作迅捷、意識出眾的高玩,這些站在巔峰的玩家對于《光明大陸》的游戲體驗有著自身的理解。
MMO帶來了什么:一個世界的挑戰
《光明大陸》帶來的是一整個世界,這個世界對我來說既是一個熟悉的MMO世界,又是一個全新的充滿各種可能和挑戰的世界。
這次曙光測試,我選擇的是自己熟悉的戰士職業,作為團隊主坦,我非常享受堅守隊友,承受傷害的游戲體驗?!豆饷鞔箨憽方o予每個職業三種轉職方向,再有符文系統的加入,讓職業的發展充滿了樂趣。
《光明大陸》的中高層副本對于玩家的職業理解和走位意識有一定的要求,不是掛機就可以無腦通關的。我們的技能如何組合,如何將CD用在合適的時機,都需要玩家自己的理解和操作。這也是《光明大陸》帶給玩家的一大樂趣。
游戲代入感:感受到另一個自己的心跳
我想,很多MMO死忠玩家之所以喜歡《光明大陸》,一大部分原因是這個精彩紛呈的新大陸,讓玩家仿佛在另一個世界重生,有一個血脈相關的角色在其中生存和征戰,迎接著現實中不可能的各種挑戰。
《光明大陸》的一些細節設定上令我非常滿意。比如與NPC進行對話時,會有一個對話的情景占據屏幕,這種對話形式除了讓劇情更為清晰之外,也會使玩家真實感到是在與游戲人物面對面交流。此外,新增的開場引導戰役,將新手引導與實戰結合,給予玩家更快速的融入游戲的環境,以及更強的代入感。
這次曙光測試加入了幾個讓我非常驚艷的技術。Watch3D技術,讓屏幕中的人物時刻面向著玩家,這種細節讓我找到一種掌控者的成就感,更容易產生互動和交流。
副本是重要玩法之一,在打本的同時,可以隨時隨地的與隊友交流,這種代入感也是非常友好的。尤其在中高層的5人本中,必須通過5個人的交流才能順利通關。
強大的掌控感、深入的代入感和流暢的互動交流,MMO所具備的精彩莫過于此,而這些元素在《光明大陸》中我都能體驗到。