目前道友請留步手游極致的戰力體系比較不全面,有些戰力指標偏虛,在游戲的前期戰力還是很有參考價值的,但是到了游戲的后期,戰力只是一個參考數據,并不是戰力高你就能穩贏別人,況且競技場存在很多偶然因素,暴擊、閃避、復活,這都不是可控的因素。所以很多朋友說戰力如何如何被完虐,都認為是戰力的問題。其實站位細節,陣容微調都能左右戰局的勝負。
下面讓我們來看看道友的戰力到底是根據什么計算,首先1點攻擊加5點戰力,一點血加0.25戰力,1點防御加5點戰力,這是基礎面板所加的戰力,然后乘以(暴擊+傷害增加+傷害減免+命中+閃避+抗爆),接下來我會以我鎮元的面板圖來給大家直觀的計算一下戰力。
大家可以看到,我所統計的總的系數加成數,然后代入乘以我們的基礎面板,得出戰力:
(905414*5+6547970*0.25+317316*5+312561*5)*872.8%=9313447.5*872.8%=81277770
戰力跟圖上的略有出入,可能是我用EXCEL計算小數點的問題,不可能是陸壓+7光環回怒的問題,親測陸壓加7光環回怒不給鎮元加戰力(問我怎么知道?我特么能告訴你我花元寶重生看的嘛。