接下來小編套用道友請留步手游中的公式來生成兩個模板,讓大家很直觀的感受一下抗滅帶來的收益。
首先我以鎮元攻擊面板50萬,對面16萬防御為模板,山海經對傷害的加成如下表:
大家可以看到,點了百分20%山海經跟點了120%山海經的傷害差別,百分20%的山海經給對面造成154萬單體傷害,而點滿120%山海經能給對面造成282萬的單體傷害(此模板均以產生暴擊以及對面無山海抵抗來成立)
現在我以鎮元100萬攻擊,對面40萬防御為模板,山海經對傷害的加成如下表:
大家可以看到,同樣的山海數值,因為攻擊防御的變化,導致傷害劇增,最高可以打出498萬傷害,而增傷的幅度達到了226萬傷害,從以上兩個表我們可以非常清晰的看出來山海經的加成對后期的作用巨大。
看戰力的指標不再僅僅局限于表面數據了吧,我說了這么多最終的目的就是引導大家如何越戰,逆襲高戰,我總體分為三步,第一:凝實戰力,合理分配資源培養將。第二:觀察了解對手。第三:戰局針對性的站位,只有通過這三點相互結合,你才能成為一個合格的逆戰高手。