坦克世界十級房局面大變,10級lt使用技巧解析。在坦克世界里,一款好的坦克能夠使得玩家的實力得到大幅度的提升。那么,對于10級lt,其怎么樣呢,如何使用呢,一起來了解一番吧。
系別:德系
等級: 10
HP: 1600
發動機馬力: 700 hp
車重: 25.2 t
單位功率: 27.78 hp / t
極速:: 75 / -25 km / h
車體轉速: 54 °/s
炮塔轉速: 45.9 °/s
阻力系數:0.767 / 0.863 / 1.726
視野: 440 m
通訊距離: 750 m
車體裝甲: 30 / 30 / ?mm
炮塔裝甲:: 20 / 20 / ? mm
咱們先不計算炮,只看傳統輕坦的數據。首先這個毫無疑問是251升級版。那么440的基礎視野。簡單計算下加成就是440+高光44+成員技能22這就是506...還不算兄弟連大補雞。
也就意味著10級一票靠點燈混飯吃的mt在面對這么一個會玩的lt時候非常難辦。比如懦夫卡剛露頭就被亮,而1600的hp也想當9級mt的血量。除了威脅10級mt,對9級mt的威脅勢必更大。尤其是裝甲差的,比如小巴頓以后可能在10級房混的就不如54和e50
而10級房。先看視野最好隱蔽最差的大巴頓。這個車現在在10級房混的還不錯。至少我被亮的話還能亮別人。新的lt出現可能就打斷了這樣的局面。大巴頓那點裝甲也不知道能不能保證繼續在1.2線之間混跡。而那45左右的速度無法保證被對面lt針對后有效的逃跑。
在幾個重要的mt說完后我列一個影響程度表。
其實玩大巴頓的都知道,巴頓的視野比隱蔽重要。因為隱蔽已經如此渣了,我唯一的眼神優勢沒有了,我就沒有點亮傷害了,本人的大巴頓就是混跡1-1.5線之間。視野堆的高點亮每次都不會少,詭異的裝甲偶爾還可以客串e5來打,不過只可能在有掩體時,如果是丘陵和平原,你露頭就亮,沒等點別人就被人靜默點了,你還怎么玩?如果你冒險排眼,以巴頓的渣機動長時間亮一定會被火炮照顧
xvm第一的流氓毫無疑問直接被搶了飯碗,25t實際上很強的推重比比很多lt跑得快,再加上小巧的車身和極好的隱蔽,才可以充當眼的角色。不過400基礎視野和440基礎視野相比較呢?而且加成是以基礎視野百分比計算,如果10級lt的隱蔽和輪子差不多。那以后的版本就會有一個新的現象,輪子在靜默時被點亮,致死不知道被誰點。而這種現象,至少我自己開輪子沒有遇到過。而輪子往往要6個技能才把所有的視野技能加完。lt可能三個就夠了。以后大家再玩查狄倫就別浪了。沒準真的會被lt追著打或者打算奇襲時候就提前被亮
但實際上輪子只要小心一點,猥瑣一點,還是問題不算太大,不過這個車可能問題就大了。豹一。
這輛車毫無疑問90%的人純黑槍。那么豹一的優點就是精度和機動。如果分到我方的車沒有能勝任點亮任務或者壓根就點不過對面,你打啥?人家都不亮。樓主的豹一堆了很高視野500左右。經常在某些情況靠機動搶140和輪子的活,以后這種事情可能就不行啦,我只能在lt死前老實的黑槍。因為之前我開豹一可以在任何地圖跑一個非常靠前的地方黑一發。但是現在這種玩法可能就跑回不來,平原圖黑不到人。豹一去城市就能很好打了嗎?本人豹一單車1400,很多都是靠點亮維持生計,現版本總有人說什么1390強吃豹一,我對這種說法嗤之以鼻,我玩了2000場豹一從沒被1390連著打3發以上。但是以后的新流氓和你換血玩,或者真的追著打,豹一真的沒奈何,跑得雖快,但是也跑不過炮彈,所以我認為以后豹一的路將會變得難走
xvm第二的140毫無疑問人氣很高。全能車,干啥都行。不過在當今可能被lt針對致死的情況時有發生。而在以后可能就更多,扛著105炮的lt跟你換血也是很惡心的,不過140是有一個比較硬的頭和裝甲,這一點就能使140繼續活在1線,只不過在進攻和搶點時可能會沒有當今版本風騷,907和62a與140狀況差不多。不過如果落單了62a可能會慘一點。但是430則和他倆都不同。430的裝甲靠lt那辣雞縮圈十分難打。再加上430是10級mt最高的隱蔽和超高dpm即使跑不了被喪病也有一戰之力,
有人說的很對。現在的mt搶了lt的飯碗。所以lt就要祭出serb大法。以后的140就更加140了,巴頓也更加巴頓。不過有一個車到是無所謂。那就是e50m。
這個車本來用不著點燈,打法真是一千個人心中一千個哈姆雷特。我管你點不點我,我該黑槍黑槍,該cqc就cqc,打不過就跑,實在不行還能倒車伸縮,而且比較靠譜的正面會讓辣雞精度的lt很蛋疼。不過開lt的仁兄如果打不穿50m,那50m的激光炮肯定放不過你。至少想換血是不行了。想搞死50m最好的辦法就是呼叫火炮。。。以后都xvm戰力我覺得所有的mt都會略有下降,而50m波及最小。。當然我這里都是個人yy。說的也不一定對。就像當年出來10級mt和td讓wot不再玩法單一,雖然當初我也抱怨7.5版本的e4太強,-4變弱等等,不過現在看還是好很多的。只希望以后毛子能給lt一個合理的位置。
現在的版本lt進城市圖可以說除了49這種孽畜都是混幾炮就死了。那么以后抗105血量1500左右的lt就可以像9級mt一樣有一戰之力,不過我260的幾個變態lt任務能不能快點過了還是我比較關心的。
總的來說未來城市戰和現在不會有什么不同,只是可能在你走位時候被跑得快的對面lt黑了一發僅此而已。不過平原圖mt可能就不會拿那么高的效率了。而且隱蔽普遍不好的ht可能在平原圖就和8.5版本之前的ht一樣難混。。我還依稀記得我是個懵懂騷年開著霞飛,進了懦夫卡。我家巴頓開局下方出生從家門口房子旁邊一趴,對面一片血紅。。。以后是不是也會有這種情況呢?如果會玩的ht肯定會走位。那么800以下的可能就開局被收了。總之節奏肯定是越來越快。其實毛子如果真的想加強lt或者改變ht的戰局影響力度,可以改地圖。而不是加車。我看加上10級lt每場節奏會更快。那么總的來說如果每局平均7分鐘,以后可能就是6分30秒。那對wg公司利潤會提升很多。
未來慢車如老鼠和五重越來越難混。這是鐵定的。不管是巷戰還是平原,眼車的空間會大很多。不過究竟如何,這個還是未知。因為畢竟玩家水平層次不齊。以后會有更多的,比如,我方lt弱智不會點燈上來就死了,所有的車被活活當靶子打死。其實這種情況下,是需要ht的,而不是ht黑槍讓mt點燈。我記得有一次懦夫卡我開e5在山上,沒人點,我就沖下山打到最后點亮8000打了5000,因為ht是畢竟有裝甲的,說裝甲無用的,你打領土不帶ht我看看?
對mt的影響個人覺得從大到小就是,豹一/30B,百夫長ax,大巴頓,查狄倫,121,140/62a/907,stb1,tvpt50,430,e50m。ht則是一些隱蔽極差和機動弱的車。現在的版本地圖來說還是比較狹長的多,所以我大膽預言lt的出現一定是讓平原的ht更蹲,但是死得也更快。