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          磚家解讀 魂斗羅歸來30年差異解讀

          2017-04-07 09:53:51來源:游戲狗整理編輯:薩馬藍其

          由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動作射擊手游全民征兵正在火爆進行中。魂斗羅是時代經(jīng)典,在全球都有著極大的影響力,而《魂斗羅:歸來》這款正版授權(quán)改編的手游作品,在玩法和內(nèi)容上與經(jīng)典之作有何同異?這里就以最新測試服版本進行簡單分析。

          人物篇 更多全新角色加入陣容

          在談人物差異時,不得不先說下一些題外話,30年來,魂斗羅系列有著諸多成員,但大眾記憶中最深刻的莫過于初代,也就是87年的魂斗羅。初代魂斗羅只有2個看起來像光膀子的大漢,一個是穿紅褲子的“比爾·雷澤”,一個是穿藍褲子的“蘭斯·比恩”,后續(xù)系列中也有“ 露西亞”、“希娜”、“狼人”等角色。《魂斗羅:歸來》首先就是保有了所有經(jīng)典角色,差別之處就是經(jīng)典的沒有特殊技能,但現(xiàn)在他們都身懷絕技。

          除此之外,現(xiàn)版本的《魂斗羅:歸來》中還有八個全新的角色,雖然都玩槍,但是特殊技能卻各有不同,而且男性、女性、獸人形態(tài)的都有,可以讓玩家得到不一樣的動作射擊體驗。當(dāng)然了,游戲后續(xù)必然還將繼續(xù)推出能力出眾的角色加入魂斗羅大軍,讓我們保持期待。

          關(guān)卡篇 經(jīng)典之外新興玩法更多

          魂斗羅對很多人來說是經(jīng)典,所以很多游戲中的關(guān)卡陷阱,都讓人印象深刻。比如說那伸縮的火焰,不知道多少人被燒死過,還有那縱向關(guān)卡的無傷害的攔路電線,不知道多少人會嘗試去觸碰,然后觸發(fā)麻痹效果在那抖動等。經(jīng)典的整個玩法中,核心玩法是闖關(guān)射擊,期間會有躲陷阱、躲流彈、卡位輸出等。

          在《魂斗羅:歸來》的關(guān)卡設(shè)定中,這些經(jīng)典的內(nèi)容都是可以體驗到的。但是歸來中,加入了很多的新興玩法,比如“載具”玩法、逃生玩法、防守玩法、導(dǎo)彈來襲等等。

          怪物篇 經(jīng)典BOSS全部強化升級

          魂斗羅中的怪物(包括戰(zhàn)斗機械),除了BOSS之外,要說讓人最印象深刻的應(yīng)該算是那掛在墻壁上的正方形的炮臺了。經(jīng)典中的BOSS,令人印象最深刻的應(yīng)該是第一關(guān)的那個橫亙在屏幕右邊的防御要塞般的“激震炮”,畢竟是第一關(guān)BOSS,幾乎每一個老玩家都遇到并且打爆過。而“陰獸魔神像”等經(jīng)典BOSS都將隨著劇情的深入一一與玩家見面。

          經(jīng)典BOSS和經(jīng)典怪物,在《魂斗羅:歸來》中有不少,不過相比經(jīng)典來說,經(jīng)典BOSS都得到了強化升級。如“激震炮”,居然還可以從地下再次升上來一層,這腦洞開得真心很圓滑。再如“陰獸魔神像”,除了“糖葫蘆”,居然還可以二次變身,變成“螳螂爪”,真心厲害了。

          除此之外,《魂斗羅:歸來》還打造了一大波的全新BOSS,像巨型僵尸、異形飛船、Z08號法老王、蛇女等。全新的怪物則更是多出了很多,就以簡單的喪尸來說,就有一大批不同種類的,包括拿鋸子的、治療的等,還有喪尸狗等。

          戰(zhàn)斗篇 雙人不拖2P射擊還能鎖定

          在戰(zhàn)斗體驗上,魂斗羅經(jīng)典戰(zhàn)斗玩法是硬派玩法,打小兵是一槍一個,人物是觸摸即死。在《魂斗羅:歸來》中,人物是有血量的,剛進入游戲的劇情前幾關(guān),都不需要刻意去躲就能一路橫沖直撞到終點,后面的怪物則是一個比一個強悍,什么護甲、什么治療,怎么讓人糾結(jié)怎么來。當(dāng)然了,這種非硬派風(fēng)格,也有一些好處,就是對那些走位上不夠出色的新手而言,至少不會輕易就戰(zhàn)死。

          再說射擊上,經(jīng)典的動作射擊全靠操作,朝哪里舉槍子彈朝哪里打,角色操作失誤,子彈打錯方向,可能就是GAME OVER。在歸來中,有自動鎖定輸出的設(shè)定,容錯率更高。

          此外,雙人作戰(zhàn),在經(jīng)典中,拖死2P絕對是大多數(shù)人經(jīng)常犯的錯誤,在歸來中,有雙人組隊玩法,但是拖死2P的設(shè)定取消了。第一次體驗時,一不注意居然在屏幕中沒看見隊友了,還以為隊友掛了,結(jié)果回去找,隊友掉隊一大截,可以直接被傳送到我的身邊。

          其他篇 新玩法真的有很多

          30年經(jīng)典IP魂斗羅的核心玩法在《魂斗羅:歸來》中都可以體驗到,但《魂斗羅:歸來》更多的玩法卻是全新的玩法,比如玩家之間的真人PK,這就絕對是經(jīng)典中沒有的。

          《魂斗羅:歸來》中新鮮的玩法有任務(wù)系統(tǒng),超武,軍團玩法等,武器更是種類豐富,包括突擊步槍、狙擊槍、炮類、噴射器、機關(guān)槍等,當(dāng)然其中也是有經(jīng)典的散彈槍。

          說說音效,當(dāng)初很多人喜歡魂斗羅有一定程度上是被那激情的音效“刺激”的,《魂斗羅:歸來》中的背景音樂就是經(jīng)典音樂,但是也加入了很多全新的音效,比如人物配音,劇情對白,還有各種槍彈射擊音效,爆破音效等。

          《魂斗羅:歸來》復(fù)刻經(jīng)典,絕對不只是說說而已,在內(nèi)容上,確實可以讓大家感覺得到熟悉的內(nèi)容,不過30年后的今天,《魂斗羅:歸來》帶來了更多的新興玩法,讓玩家的游戲體驗更豐富!

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