游戲世界里的虛化世界,一旦發生在現實中,將有多好!不少軍迷朋友應該接觸過不少戰爭類題材的游戲,其中《坦克世界》作為一款坦克及時對戰游戲,深受廣大軍迷朋友的好評。
他就是蘇聯”BT式快速坦克”。說起這款坦克就不得不提到它的懸掛系統——克里斯蒂懸掛。它由美國人克里斯蒂發明,這是一種非常經典的高速坦克懸掛系統,路輪的垂直運動轉化成彈簧的伸縮,由此產生的彈性形變提供給車體的支撐力,懸掛系統彈簧機構在坦克內部,其懸掛行程非常大,所以使用這種懸掛系統的坦克越野性能非常好。
這種懸掛系統最讓人拍手稱奇的地方在于發動機動力可以直接傳輸到第一對負重輪,這就使坦克在復雜路況上行駛時使用履帶方式驅動,在路況優良時或遇到履帶損壞時直接使用負重輪行駛,這樣坦克就可以像汽車一樣在馬路上“飛奔”了。
“BT—2快速坦克”的車體和炮塔為鋼裝甲鉚接和焊接混合式結構。車體前部為駕駛室,中部為戰斗室,后部為動力艙。駕駛室和戰斗室是連在一起的,戰斗室和動力艙有隔板隔開。動力—傳動裝置后置,發動機的排氣管處裝有消聲裝置。
發動機的動力先帶動冷卻風扇,再通過主離合器,將動力傳遞給變速箱。在1939年蘇日諾門坎戰役中,此種坦克大顯神威。由于戰場地處平坦的蒙古平原,其懸掛優勢盡顯出來
日本缺少專門的反坦克武器,這種快速移動的坦克便在戰場上橫沖直撞,日軍也因此吃了大虧。