到底什么是“決定勝利”的時刻?是黑百合成功的狙殺?是萊因哈特無畏的沖鋒?還是激素刀這樣的Combo?由于每個人的水平不同,也會有各種各樣不同的理解。本文介紹的一種思路,和傳統意義上的團戰勝利完全不同。因為這種所謂的“一擊脫離”戰術,可以實現讓對手損失大招能量的目的。
這個戰術幾乎無法在普通天梯水平上執行或者打出效果。因為這要求雙方隊伍都對于團戰有著非常深入的理解。并且互相會尊重對手的策略并加以變化。這就好像諸葛亮的華容道和空城計:如果對手不是曹操和司馬懿這樣的會“尊重對手”并且自己也足智多謀的將領,而不過是無論如何都只會按照既定計劃行事的莽夫,恐怕諸葛亮肯定會反而被直接擊潰。又好像德州撲克,當你加注時,如果對手會尊重你的加注,你的咋呼才有意義,才會獲得價值。而守望中的“一擊脫離”正是具有這種境界的高端戰術。
在這種水平層級中,戰隊們會調查每個對手在戰術上的傾向和對環境的理解。并因此而改變自己的陣容、站位、以及大招使用。在這種對局中,對手的行為會從“混沌和隨機”的憑本事各自作戰的無法預計的模式,變的完全可以把握以及預見。
“一擊脫離”方法之一:以逸待勞
Lunatic-Hai的教練AlwaysSoov,曾經說過,包括Rogue在內的歐美戰隊“總會有試圖主動使用大招打開局面的傾向,他們并不會被動的去使用大招,而LH就會利用他們的這一點。”換句話說,Rogue戰隊使用大招的模式不但是可以預計的,而且是可以利用這一點而對其反制的。另一方面教練還說:“Rogue還傾向于同時開啟數個大招,而不是先開一個,看情況再開一個。”因此教練給LH提供的戰術,就是對Rogue的這兩個傾向進行辨別和針對。
“一擊脫離”方法之二:欲擒故縱
這種方法可能會更加容易理解和執行,和之前所說的一樣,所有的一擊脫離都是為了“觸發對手的某種反應”——通常都是禪雅塔或者盧西奧這樣的反手大招。而最好的引出對手反應的方法,可能就是一個沖向半空,大喝一聲“有基佬開我褲鏈!”的源氏了。這時候,這個源氏會被教練告知,開大并不是為了擊殺,而僅僅是為了讓Rogue做出反應并開出更多的大招,通常情況下Rogue都會使用2-3個大招加以應對。因為這已經成了他們的肌肉記憶變成了習慣。
“一擊脫離”戰術的發展
所謂的“一擊脫離”,本質上就是一個針對目前的放狗環境的打法。因為放狗陣容通常都是一個主動進攻,主動找機會的戰術,因此就給了對手引誘對手犯下“主動進攻從而浪費機會,或者造成隊員脫節陣亡”的錯誤。在現在的游戲中,大多數時候都是主動方會獲得優勢,Rogue之所以在北美賽區能取得35連勝的輝煌戰績,就是因為Rogue能把“主動進攻”的打法磨練到極致。而北美的其他戰隊并沒有用“一擊脫離”這樣的防守反擊戰術加以針對所需要的教練的統籌能力,以及選手的個人能力,以及整個戰隊的良好配合。所以在整理水平更高的韓國,這種“被動”打法才能超越“3C這樣的極端主動的放狗”而有一席之地。
但主動和被動,先手和后手到底誰有優勢,在環境中是一個動態變化的過程。隨著黑影的崛起,主動先手的一方又發現了一個無法被反手或者被克制的利器。開始有越來越多的隊伍在非占點攻防圖,甚至在非防守方使用黑影。正是看中了EMP強行打贏團戰的能力。