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          魂斗羅歸來7月6日新版本停機更新公告

          2017-07-05 14:16:56來源:游戲狗整理編輯:獨木舟

          魂斗羅歸來7月6日新版本停機更新公告,魂斗羅歸來全新版本將于7月6日火熱開啟,軍團燃戰火,一命闖通關,你準備好了嗎。我們將在7月6日3點30分到10點對全服進行停機更新,各位戰士完成版本更新后,我們將奉上88鉆石以及18888金幣的更新福利,請記得前往郵箱領 取噢。

          親愛的魂斗羅戰士:

          《魂斗羅:歸來》全新版本將于7月6日火熱開啟,軍團燃戰火,一命闖通關,你準備好了嗎?!我們將在7月6日3:30-10:00對全服進行停機更新,各位戰士完成版本更新后,我們將奉上【88鉆石+18888金幣】的更新福利,請記得前往郵箱領 取噢!

          【溫馨提示】:如更新版本時,遇到更新緩慢或更新按鈕未正常顯示的問題,iOS用戶可點擊AppStore右下角的【更新】按鈕,進入更新界面后,選擇《魂斗羅:歸來》進行更新操作。

          【更新時間】2017年7月6日3:30-10:00

          【更新方式】停機更新

          【更新范圍】所有區服

          【更新內容】

          一、全新內容

          1. 四大全新玩法開啟,激斗不休,狂歡一夏!

          鐵血爭霸-全民海選

          全民軍團戰來臨,每周二晚8點-9點,所有軍團成員可與其他成員進行1V1的戰斗,戰斗不論勝負,均會為軍團增加海選積分。海選結束后,根據軍團海選總分進行排名和獎勵發放!

          經典玩法-一命通關

          驚險刺激經典玩法來襲,對魂斗羅戰士的真正考驗。僅有一命,手動瞄準,全憑操作,誰能穿越槍林彈雨走到最后!參與一命通關模式,更可以獲得大量極品道具【魅力晶石】,是解鎖各種酷炫皮膚的必備物品噢!

          娛樂模式-無限火力

          所有進入戰場的英雄都將獲得神秘的能力,技能冷卻時間大幅減少,快來組成自己的2人隊伍,在無限火力中突出重圍吧!(本玩法中可使用所有已擁有英雄,僅可使用武器:A6突擊)

          娛樂模式-狼人死斗

          在神秘的埃及墓地中,使用生化狼人-方進行1v1的生死對決!利用重重的機關和險要的地形獲取勝利吧!(本玩法中僅可使用英雄:生化狼人-方,武器:火焰發射器)

          2. 兩位強力新英雄登場,全新酷炫操作體驗!

          S級英雄 死亡幻影-雷

          幻影分身,槍舞閃現!來自魂斗羅鐵血軍團的天才英雄,擁有最卓越的戰斗天賦,帶領魂部隊完成了許多奇跡般的任務,是新一代的靈魂人物!

          A級英雄 武裝戰神-公牛

          攻防切換,首個雙形態英雄!戰斗中極其勇猛的機器人,被稱為【武裝戰神】的強大存在!

          3. 軍械庫升級,武器覺醒閃亮開啟!

          武器覺醒系統開啟,新增5種武器覺醒形態,武器覺醒后將獲得更酷炫造型,同時也能獲得永久屬性提升和全新覺醒特性。更有多把特性迥異的頂級武器登場,總有一把是你的心頭好!

          全新武器:

          橙色S級突擊步槍:黃金M4A1

          橙色S級炮類:雷電激光炮

          紫色S級炮類:EX能量炮

          紫色A級突擊步槍:L-6脈沖步槍

          全新武器覺醒:

          【王者榮耀合作覺醒】等離子噴射槍覺醒:紐約教父

          AKX突擊步槍覺醒:海軍

          爆裂火焰炮覺醒:決戰日

          暗影火焰炮覺醒:紅色惡魔

          粉碎者火箭炮覺醒:戰狼

          4. 百變換裝,皮膚附件隨心換,給你更多選擇!

          眾望所歸的裝扮系統開啟!每個英雄都有2個全新皮膚,更有驚喜附件。穿戴后,嶄新的角色形象在英雄系統、英雄詳情和所有模式中都將展示,秀出你的與眾不同!

          二、英雄相關優化

          1. 英雄平衡性調整

          1)火炮甜心 希娜

          我們關注到希娜的使用手感存在一些問題,激光電磁炮技能需要的較長蓄力時間讓希娜在蓄力過程中承受了遠大于收益的風險,榴彈炮較高的使用難度也沒有帶來與之匹配的收益,因此我們做出如下調整,以優化她的體驗:

          激光電磁炮:蓄力時間從1秒縮減到0.5秒,同時增加了蓄力計時條,通過查看血條下方的蓄力計時條,可以直觀的查看蓄力進度

          激光電磁炮:增加了激光電磁炮的射程,同時增加了命中多個目標時的傷害

          榴彈炮:提升了榴彈炮以及榴彈炮分裂后造成的傷害

          2)蘭斯比恩

          蘭斯使用腎上腺素技能時,過長的前搖給了其他英雄逃跑的時間,同時蘭斯并沒有追擊其他英雄的能力,非常容易被敵人在遠程風箏。因此我們做出了一些調整來優化使用蘭斯·比恩的體驗:

          腎上腺素:此技能持續期間蘭斯獲得小幅度加速效果

          3)魅影之槍 艾麗斯

          艾麗斯的印記引爆需要較長的冷卻時間,限制了她靈活使用此技能的可能性。因此新版本中,我們對她的引爆技能進行了調整,希望玩家可以靈活的使用艾麗斯,并產生更多的豐富玩法:

          印記引爆:縮短了技能冷卻時間

          4)生化狼人 方

          究極爆破較長的蓄力時間讓方在蓄力過程中承受了遠大于收益的風險,爆裂拳擊的使用難度沒有帶來與之匹配收益,因此我們調整了究極爆破的蓄力時間與爆裂拳擊的傷害:

          究極爆破:蓄力時間從1.5秒縮減到0.8秒,同時增加了蓄力計時條,可以直觀的查看蓄力進度

          爆裂拳擊:增加了技能傷害

          5)生化白熊 斯諾貝爾

          斯諾貝爾在噴吐極寒冰霧時有一段時間不能移動,這使得釋放該技能時的斯諾貝爾很容易成為靶子,而極寒冰霧的命中率和傷害并不足以彌補這段損失,因此我們做出如下調整,以優化該技能的體驗:

          極寒之冰:提升了該技能噴吐極寒冰霧時的傷害

          6)超能傭兵 寒鋒

          寒鋒所具有的能力過于全面,使得其他英雄缺乏對他有效的克制手段,因此我們調整了寒鋒特斯拉炮的射程,讓他在進攻時依然保持較強的作戰能力,但在逃脫戰場時無法在較遠的距離對其他英雄持續造成傷害:

          特斯拉炮:縮短了射程,略微提升了技能冷卻時間

          二. 英雄操作體驗優化

          1)修復了生化狼人爆裂拳擊第二段技能快速釋放時,沒有朝向自瞄目標的問題

          2)修復了生化狼人爆裂拳擊第二段無法使用技能搖桿控制方向的問題

          3)修復了露西亞召喚炮臺時,炮臺偶然會嵌入、穿透墻體的問題

          三、武器相關優化

          1. 武器平衡性調整

          1)C5火箭筒,挑戰者火箭炮

          火箭炮類武器在競技模式中子彈數量較少,換彈時間較長,屬于爆發較高的武器。但我們發現藍色、綠色品質的火箭炮武器并沒有給玩家爆發傷害的感受,所以我們提升了C5火箭筒,挑戰者火箭炮在競技模式中的傷害倍率

          2)散彈槍,散彈槍5S

          散彈槍和散彈槍5S在近身纏斗的時候,雖然擁有較高的命中率,但傷害偏低,和其他同品質的武器相比,并沒有優勢。我們提升了散彈槍、散彈槍5S在競技模式中的傷害倍率,希望能讓它們跟同級別武器擁有同等的競爭力

          3)爆裂火焰炮

          爆裂火焰炮的改造特性“爆裂沖擊”是一個強大的技能,有一定概率使敵人短暫眩暈。為了平衡爆裂火焰炮的整體強度,我們沒有給它配備很高的傷害倍率。但由于解鎖“爆裂沖擊”的改造所需的武器星級較高,爆裂火焰炮在沒有達到該星級前,與同級武器相比處于劣勢。為了平衡各星級之間的差距,我們提升了爆裂火焰炮的基礎傷害倍率,并適當平衡了“爆裂沖擊”的效果

          4)AKX突擊步槍,黃金AK步槍

          AK系列的突擊步槍以持續穩定造成傷害的能力著稱,其“三連發”的子彈效果使得AK系列的命中率和穩定傷害都偏高。為了給其他更多持續傷害類武器更多的出場機會,我們略微調整了AKX突擊步槍,黃金AK步槍的傷害倍率

          5)JS-166狙擊槍

          JS-166狙擊槍在競技模式中的核心玩法是遠程消耗,但由于其傷害較高,即便是在近身纏斗的情況下,也有較大優勢。另外,我們發現JS-166狙擊槍的改造“神速”的效果,在競技模式中配合特技“急速”,很容易讓部分英雄拉開距離,逃避戰斗。因此我們調整了JS-166狙擊槍的傷害倍率和“神速”改造在競技模式中的效果

          6)暴風雪

          暴風雪是一把近距離噴射器類武器,在近身戰中有很高的命中率,同時附帶一定的減速效果,是追殺的利器。但目前我們發現,這把武器的傷害低于同類武器的平均水平,所以我們適當提高了它的基礎傷害倍率

          7)烈焰守護者、毒氣槍

          烈焰守護者和毒氣槍具有較高的命中率,同時還附帶灼燒、中毒等持續傷害的能力,在正面戰和消耗戰都有一定優勢,在競技模式中有極高的出場率。為了豐富競技模式中戰術的多樣性,讓玩家選擇遠程消耗等策略時同樣能體驗到樂趣,我們調整了烈焰守護者,毒氣槍的灼燒和中毒的持續傷害效果,讓這兩把武器在競技中不再具有絕對優勢的地位

          8)其他藍色、綠色品質武器調整

          我們希望新手期的玩家能更好融入游戲,在獲得一把紫色武器前也能有良好的游戲體驗。所以我們提升了Mini輕機槍、加特林的基礎傷害倍率

          2. 武器表現優化

          我們深知各位玩家都是愛槍如命之人,也一直非常重視槍械的效果表現。在新版本中,我們優化了如下武器的表現效果。

          1)全面優化M4A1-奔雷的子彈特效,使之更加符合“奔雷”的定位和氣質

          2)全面優化火焰噴射器、烈焰守護者的火焰特效

          3)全面優化暴風雪噴射的冰雪特效

          4)優化了部分武器槍口處的火焰特效

          3. 其他優化

          1)進行武器精通時,可以提前預覽精通升級所帶來的屬性提升

          2)重復獲取武器時,可以看到所獲武器轉化的碎片數量和該武器的升星進度

          四、英雄戰場相關調整

          1. 地圖優化

          1)縮小地圖的整體尺寸,部分地形進行微調,使戰斗節奏更符合預期

          2)調整野怪和經驗道具在地圖中的分布

          3)首個首領刷新時間提前,玩家可以更早地圍繞首領制定作戰策略

          2. 戰術技能-特技平衡性調整

          1)熱血

          提升熱血在其持續期間的傷害效果

          2)神經毒氣

          提升神經毒氣的減傷效果

          3)急速

          隨著地圖尺寸的縮小,我們對急速的效果和持續時間也做了相應幅度的下調,使得它不會在新地圖中顯得過于強大

          4)電磁干擾

          由于目前電磁干擾的效果顯得過于強大,我們下調了電磁干擾的持續時間,以使它的強度和其他特技在同一水平線上

          5)整體冷卻時間調整

          為豐富英雄戰場的戰斗策略,我們對部分特技的冷卻時間進行了調整,以使各個特技的收益趨于平衡

          3. 戰術技能-必殺平衡性調整

          1)新增必殺技能離子電弧

          我們發現,目前的英雄戰場中,缺乏近戰型英雄適宜使用的戰術技能。因此我們增加了離子電弧這個近身持續型傷害技能,豐富了近戰英雄的技能選擇策略

          2)不屈意志、超載技能調整

          目前的英雄戰場中,強化型必殺技能由于較長的釋放前搖,經常會使玩家失去了發揮其效果的最佳時機。因此我們縮短了不屈意志、超載這兩個技能的釋放前搖,希望玩家能夠更好地發揮它們的效果。

          3)空隙、惡魔炸彈技能調整

          相比于強化型必殺,傷害型必殺因為具備強大的傷害能力,往往擁有瞬間逆轉戰場局勢的能力。為了給其它必殺更多的出場機會,我們略微下調了空襲、惡魔炸彈這兩個傷害型必殺的傷害能力,使它們的效果與其它必殺相匹配。

          4. 其他優化

          1)在英雄戰場的戰斗中,隨著等級提升,玩家可以獲得更強的武器傷害能力。這一設定是玩家制定戰斗策略的關鍵依據。因此我們優化了武器傷害的展示方式,使玩家能更直觀地了解到當前雙方的武器傷害

          2)在設置頁面,增加了“在競技玩法中展示V特權”的開關。現在玩家可以自由選擇是否在競技模式中讓對方看到自己的VIP特權等級

          3)競技模式內新增了我們精心撰寫的“英雄戰場攻略”,您可以隨時閱讀,以了解英雄戰場中的獲勝要點

          五、軍團相關優化

          1. 新增軍團功能

          1)新增軍團彈幕功能,在軍團大廳里,聊天可以通過彈幕的形式呈現出來,軍團成員之間將擁有更加直接、有趣的溝通方式

          2)軍團排行榜中,新增了申請加入軍團功能,玩家現在可以自由申請加入排行榜上心儀的軍團

          2. 其他優化

          1)軍團申請列表功能優化,所有軍團在申請列表中按照活躍和火力的排序顯示

          2)軍團活躍寶箱顏色和獎勵顯示優化

          3)軍團招募列表排序和查看詳情優化

          4)軍團踢人界面和操作優化

          5)軍團“是男人就上100層”玩法優化,略微降低了25層附近的跳躍難度,以使軍團玩家更容易達到理想的層數

          六、關卡相關調整

          1. 新增關卡

          1)劇情模式-普通關卡新增第14章

          2)劇情模式-精英關卡新增第10章

          3)組隊模式-新增第8章

          4)BOSS挑戰模式-新增陰獸魔神像二代

          2. 突破加魯加模式關卡圖標更新

          由于玩家在突破加魯加模式中,需要根據不同的關卡場景選擇對應的武器英雄以及關卡補給,我們對關卡圖標做了優化,使不同關卡圖標的差異化更明顯。現在玩家可以根據關卡圖標快捷的辨識這一關的內容

          3. 軍械大師模式難度選擇優化

          我們發現,目前軍械大師模式中,系統給玩家推薦的難度往往偏高。我們調整了推薦算法,現在進入到出戰配置頁面時,系統將會為您自動選擇符合推薦火力的難度

          4. 關卡其他調整

          1)修復劇情模式11章第1關中BOSS有幾率不刷新的bug。

          2)修復精英關卡第9章第6關中決定表現異常的bug。

          3)修復Boss挑戰第4章第3關時,使用新英雄雷的技能會造成的阻斷性bug,

          4)修復主線掉下死亡帶后依然復活在死亡帶上的bug。

          5)修復第9章第5關中可能出現的卡關Bug。

          6)修復陰獸魔神像不能被召喚物正確瞄準的Bug。

          7)修復Boss挑戰第9章第2關中狼人血條顯示異常的Bug。

          8)修復Boss挑戰第3章第1關中,Boss行為異常的Bug。

          9)修復Boss挑戰第1章第2關中,Boss會在播放開場動畫時對玩家造成傷害的Bug。

          10)修復Boss挑戰第6章第3關中場景表現異常的Bug。

          11)修復寵物進入Boss挑戰時會提前攻擊Boss的Bug

          12)劇情模式2-5、4-2、4-4、4-5、5-1關卡難度調整

          13)Boss挑戰部分關卡難度調整

          七、伙伴相關優化

          1. 界面優化

          1)伙伴升級中,將專用材料與回收材料拆分為了兩個區域,以便于玩家更清楚地辨別專用材料

          2)伙伴技能預覽界面顯示優化

          3)伙伴列表排序規則優化,助戰伙伴的狀態顯示優化

          4)查看個人或其他人詳情時,點擊伙伴可以查看詳細的重組屬性與技能

          八、綜合調整

          1. 新增改名卡

          改名功能將在新版本開啟!現在您可以在個人設置面板消耗改名卡自由進行改名

          2. 分享圖內容優化

          全面升級優化了分享圖內容,內容更一目了然,您的朋友將更加了解并驚嘆于你的技術!

          3. 金幣相關優化

          1)我們發現部分玩家無法在系統中獲得足夠的金幣,所以大幅增加了玩家每日可獲取金幣的數量,并減少了獲取金幣的成本:

          2)每日前2次購買金幣價格調整為5鉆,后續價格依次下調

          3)大幅提升玩家可在金幣挑戰中獲取的金幣數量

          4)競技模式產出的金幣數量提升,并且調整了每日獲取的上限

          4. 性能體驗優化

          1)對三星S8+分辨率加強支持

          2)對安卓手機的性能進行專門優化

          3)優化了自動戰斗功能,現在您將可以體驗到更為流暢智能的自動戰斗

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