由端游正版授權(quán)的新魔幻史詩MMO,《黑暗與光明》手游即將首測。本次為大家曝光黑光手游中首個(gè)主打的系統(tǒng)玩法——大世界動態(tài)事件系統(tǒng),玩家在事件中的一舉一動,甚至?xí)绊懻麄€(gè)世界的格局。
顛覆傳統(tǒng)!創(chuàng)新大世界動態(tài)事件系統(tǒng)!
傳統(tǒng)的手游或是網(wǎng)游,通常都將任務(wù)系統(tǒng)做得枯燥乏味。往往玩家都需要往返于接受與完成之間,長時(shí)間游玩以后難免審美疲勞。而為了讓每一個(gè)玩家得到不一樣的游戲體驗(yàn),《黑暗與光明》手游的大世界動態(tài)事件系統(tǒng)便應(yīng)運(yùn)而生!
猝不及防!隨時(shí)隨地觸發(fā)世界事件!
為了讓玩家能夠體驗(yàn)到更加壯麗的游戲世界,《黑暗與光明》手游獨(dú)創(chuàng)的無縫大世界堪稱是一大亮點(diǎn)——而動態(tài)事件系統(tǒng)則讓無縫大世界達(dá)到了新的高度。所謂的大世界動態(tài)事件系統(tǒng),是旨在為大世界中所有玩家提供的一種新玩法。玩家在指定時(shí)間或者滿足觸發(fā)條件即可觸發(fā)事件,事件的觸發(fā)方式多種多樣,有可能殺掉一只怪物就會觸發(fā);有可能全服共同完成某個(gè)事情也會觸發(fā);也有可能玩家在途徑某個(gè)地方此處的事件正在進(jìn)行,只要滿足參與條件的玩家均可以參加事件。事件在完成以后根據(jù)事件難度,以及玩家自身的參與度可以獲得豐厚的獎勵(lì)!
——在《黑暗與光明》手游里,玩家在事件中做的每一個(gè)決定都有可能影響到整個(gè)大世界中,光明與黑暗的格局!這一切,都將由你來選擇!
創(chuàng)造傳奇!高難度史詩動態(tài)事件!
而游戲中除了普通的隨機(jī)事件,還會有一種難度極高的史詩動態(tài)事件發(fā)生,史詩事件一般需要玩家達(dá)成一些苛刻的條件才可以觸發(fā),而觸發(fā)之后,玩家將會遇到一些強(qiáng)大的BOSS——風(fēng)刃和赫菲斯托斯便是這些BOSS中的強(qiáng)者。
史詩事件BOSS:
烈焰的統(tǒng)治者——赫菲斯托斯
月球破碎后,遠(yuǎn)古龍族來到了蓋亞大陸的考爾德,棲息于熔巖巨窟。三大龍王在熔巖巨窟里發(fā)現(xiàn)了炎魔,并對它進(jìn)行了煉制。經(jīng)過魔法煉制的炎魔是遠(yuǎn)古龍王最忠心的仆人。
史詩事件BOSS:
墮落的守護(hù)者——風(fēng)刃
創(chuàng)世神高澤創(chuàng)造了蓋亞大陸之后,又創(chuàng)造了一些神獸,風(fēng)刃就是其中之一。它曾經(jīng)是雅莎迪斯領(lǐng)地的守護(hù)神獸,為梅列克斯家族盡忠職守。但是自從遠(yuǎn)古龍族入侵后,人類放棄了領(lǐng)地,退到神之領(lǐng)地。失去了人類信仰的風(fēng)刃逐漸變得虛弱,三大龍王趁虛而入,逼迫風(fēng)刃同他們締結(jié)血之契約。從此,失去理智的風(fēng)刃成為了遠(yuǎn)古龍族的傀儡。
參與擊殺這些強(qiáng)大的BOSS,玩家甚至可能獲得蓋亞大陸傳說中的至寶!在這個(gè)《黑暗與光明》手游的世界中,沒有什么是不可能發(fā)生的!
展望未來,真正創(chuàng)造游戲中的“蝴蝶效應(yīng)”!
未來,《黑暗與光明》手游會嘗試把大世界動態(tài)事件系統(tǒng)提升到一個(gè)新的高度。玩家在世界中所做的每一個(gè)舉動都將會觸發(fā)動態(tài)事件,小到踏足城鎮(zhèn)的某一個(gè)角落,大到擊殺了強(qiáng)大的BOSS。所有的操作都會觸發(fā)動態(tài)事件,甚至影響到整個(gè)世界的格局,讓《黑暗與光明》手游成為一部真正富有生命的魔幻史詩。(玩家們只要在城鎮(zhèn)中跳躍一下,蓋亞大陸的另一端就會發(fā)生劇烈的地震——也說不定哦!)
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