《野蠻人大作戰(zhàn)》的玩法比較簡單,每局可以進入9名玩家,分成三組進行3V3的團隊作戰(zhàn),一局的時間控制在6分多鐘。通過收取地圖上的蘑菇玩家的體重也逐漸增加,或者通過砍殺敵方玩家掠奪蘑菇也能增加積分(體重),分數(shù)最高的玩家所在隊伍全員獲勝。游戲中還會標識隊友以及大魔王(當前分數(shù)最高的玩家)的位置方向,因此“懟大魔王”也就成為抱團攻擊的有趣之處,于是積分第一名的玩家總是在變動中。
“移動+砍”就是這款游戲的玩法精髓所在,玩家通過不斷地揮起斧頭以及釋放技能近身砍殺對手。而血條和體力就設置在角色上方,這種緊迫感帶給玩家的刺激性更強。
可以發(fā)現(xiàn)《野蠻人大作戰(zhàn)》在io的核心基調(diào)上融入了很多MOBA游戲的元素,不論是3V3團戰(zhàn)、還是地圖上的草叢設計(玩家躲藏在草叢中可隱身)等,都增加了游戲的不可預知性及樂趣。
雖然這款io游戲易于上手,但還是比較考驗玩家的操作和技能釋放的時機。當然在這樣的團隊作戰(zhàn)中更重要的還是能否和隊友配合好,可能由于自身的操作失誤,將炸彈扔到隊友身上導致被團滅。但和其他io游戲不同的是,玩家死亡后可以立即復活,并且所獲得的積分不會清零,只是會降低一些。