咸魚游戲旗下的《戰艦榮耀》前幾天宣布App Store免費,小編作為一個偽軍宅也便利用閑暇時間下 載嘗了嘗鮮。作為一款3D策略類海戰網游,《戰艦榮耀》還是比較用心的,在許多方面都能看到它的誠意與用心。因為玩的不是很深入,所以今天只為大家帶來艦艇模型與戰斗表現方面的測評,如果大家喜歡,后續小編將為各位帶來《戰艦榮耀》更多內容的評測報告。
【艦艇還原程度 4/5分】
作為軍武類游戲,尤其是帶有明確時代背景色彩的軍武游戲,還原度永遠是玩家最為關心的要素之一?!稇鹋灅s耀》在艦艇建模上基本上是做到了很好的還原,不過一些艦艇的細節不是特別的準確,這個到也是軍武類游戲的通病,畢竟現實軍艦尤其是二戰時期的軍艦還是相當復雜的,尤其是日本那一大堆甲板違章建筑。
如果原封不同的放入游戲中,那模型面數帶來的吃手機資源問題也會相當嚴重。在這一點上《戰艦榮耀》平衡點找的不錯,基本做到了一眼望去就能辨認出是什么船,雖然仔細看會有一些細節確實,但畢竟是手游嘛,也就不能要求更高了。
【戰斗演出表現 4.5/5】
緊湊不拖沓,對轟很爽快。這就是《戰艦榮耀》的戰斗演出給小編最深的印象。從開場的特寫演出到正式對轟沒有一絲拖沓,炮彈的速度與爆炸音也是相當的帶感。不過最讓人覺得爽快無比的還是聯合攻擊,這種全炮門多輪齊射所帶來的感染力,完美的詮釋了什么叫真正的巨艦大炮式浪漫。而航母轟炸機編隊從空中掠過并將敵方艦隊化為一片火海之時,也就不難理解為什么航母會被譽為海戰之王了。
如果硬要說《戰艦榮耀》的戰斗演出有什么不爽之處,那就是某些艦艇釋放技能時,居然是垂直發射出一枚對艦導彈,這一點還是讓人比較出戲的,所以小編給他扣掉0.5分,希望這些小瑕疵能在后續版本中得到完善。
【戰斗相關系統 4/5分】
在《戰艦榮耀》中,與戰斗直接掛鉤的系統有裝備系統、強化系統、盟約系統、航母支援、聯合攻擊以及戰艦本身的技能系統等等。其中裝備系統、強化系統都是大家的老朋友了,不過在《戰艦榮耀》中,裝備系統擁有著類似與套裝的效果,當裝備一整套裝備時,會有額外的能力提升。其實這一點也是蠻符合史實的,畢竟原裝貨永遠比萬國造好用這也是軍武圈的真理了。
盟約系統大大提高了歷史層面的真實度與代入感,那些經常組隊出場的好基友當然默契度會高于臨時拉來的其他艦艇,就比如赤城跟加賀永遠是并肩作戰效率最高,一旦加賀跟五航戰的雙鶴組隊,瞬間就變成了迷茫的孩童一樣。在《戰艦榮耀》中,一旦你將彼此之間有“盟約”(大概這個詞叫羈絆玩家更好懂一些)的艦艇都收之麾下,便可以激活這些盟約效果,提升相應艦艇某方面的能力。
《戰艦榮耀》的航母支援系統給了小編眼前一亮的感覺,不同于其他海戰策略手游把航母拉到前線,跟戰列艦什么的一起暴露在敵方炮火之下的奇怪設定,《戰艦榮耀》中的航母并不與先鋒艦隊一同行動,而是藏在安全的后方為前鋒艦隊提供支援。而這些支援也是需要先鋒艦隊偵查與纏斗住敵方后才能進行的。從這幾點而言,可以說《戰艦榮耀》的航母支援系統已經非常貼近二戰時的真實海戰了。