直接來個總結先,這游戲玩的就是聯盟和團隊,種田打劫攻城,你哪個都離不開聯盟。游戲活動也基本是按聯盟排名來分發獎勵的,不加聯盟的野人說實話連草都沒得吃。
一.聯盟有什么收益?
①攻城是必須以聯盟為單位進行的,城池的加成BUFF和特殊招募征兵尋寶功能由全盟共享。就是說沒盟或者聯盟太弱的沒有這些收益,戰力質量和大盟沒得比。
②集結和援防功能必須加入聯盟后才能使用,無論打人還是被打,盟友的支援特別重要,反正從中期節奏變慢開始,這就不是一個可以1打幾的游戲,而是幾人去打1。
③南蠻活動,御城試煉等大部分活動都是由聯盟排名作為獎勵,活躍有實力的聯盟搶到排名會給成員提供大量資源和元寶獎勵。
二.聯盟系統要點
某些是個人就看得懂的功能就不說了,以下是部分聯盟功能的要點。
①聯盟資源寶庫主要用于聯盟建筑和加強已有城池的防御,正常情況下完全夠用,每人1天5萬左右捐獻即可,當然有能力還是盡量捐滿,可以拿到聯盟貢獻換取工匠和免戰。
②科技捐獻才是重中之重,關系到所有人的BUFF加成收益和聯盟擴張速度。捐科技和直接捐獻獲得聯盟貢獻值是一樣的,所以沒事點科技不用過多捐獻。
③功績榜用于查看成員攻城有沒有劃水,對于殺敵數太低或者增加太慢的,被盟主判定是劃水成員的,可以踢出,不用留著這種人混福利了。
④所有人員沒事多留意“戰爭”中的信息,距離近的能參加幫忙的盡量參加,盟友被打趕緊援防,這才是一個聯盟團結的關鍵。
⑤“聯盟方針”和“聯盟公告”是對內公布的,管理-聯盟設置里面的“聯盟宣言”是對外的。
三.聯盟城池和建筑
在聯盟攻下一座城池之后,盟主會根據殺敵排行和綜合表現分配本城的“太守”和“重臣”職位,那么享受官位福利的同時,一般也就由這兩位帶領部分人手進行守城了,日常巡查,防止敵盟偷偷摸摸的在城市周圍建立要塞群。這是地圖上對于城池的掌控,當然也有按區域分配守城管理的,這個看各盟管理的具體安排。
關于自建聯盟建筑,特別是七星壇,不少人都有錯誤的理解方式,那就是喜歡放在城池和要塞群一起,實際上被敵盟偷了都來不及救。記住七星壇的收益是直接給全盟的,不存在光環范圍,首選是攻擊型七星壇,位置應該是聯盟主城的抱團中心,方便保護。被拆一次就是少了一天的20%攻擊收益還浪費了300W建設資源,請保護好。
關于烽火臺,地點可根據需要進行臨時建筑,影響范圍是以烽火臺為中心的8格土地,所以這8格土地需要優先分配給集結號進行建筑,才有實際收益,不然烽火臺跟沒建一樣,后期可以通過升級聯盟科技,來擴大范圍。