隨著COC、COK、GOW等SLG手游在全球范圍內的成功,讓人們看到了優質SLG手游巨大的市場潛力,國內研發商、發行商也開始重新將目光聚焦于SLG細分市場。2016年以來,SLG類型手游在國內市場持續火熱,以騰訊、網易為代表的國內大廠紛紛推出自己的SLG手游產品。
近日,由國內一線游戲廠商多益網絡自研的全新沙盤戰爭策略手游《戰爭之輪》正式開啟安卓刪檔測試,為國內SLG市場提供新鮮血液的同時引發了玩家與行業持續關注。
【戰爭之輪安卓刪檔首測】
融入多益血液 《戰爭之輪》是一款不一樣的SLG
作為SLG游戲領域的新品,《戰爭之輪》在以往經典SLG游戲的基礎上,創新性的將英雄養成、聯盟戰、社交等玩法融入進去。與以往個人為單位的SLG游戲不同,《戰爭之輪》首創聯盟賽循環模式,所有玩家均以聯盟為單位,與盟友一起發展軍政,進而展開聯盟之間的對戰,再通過占領土地壯大成長,最終站在世界之巔。《戰爭之輪》這樣創新的玩法大幅度提高了游戲玩家之間的策略配合,更是解決了傳統SLG游戲玩家在游戲內缺乏社交體驗的痛點。
【首創聯盟循環賽模式】
在英雄培養上,《戰爭之輪》包含超過160個原創英雄可供養成,每個英雄通過技能拆解系統配合四種技能類型以及英雄加點,都有著不同的成長方向,進而衍生不同的戰術方向。在社交玩法上,《戰爭之輪》將即時攻防玩法和以聯盟為主體的社交生態圈有機地結合,讓每個玩家可以找到適合自己的角色,或化身聯盟領袖指揮作戰,或作為參謀官獻計獻策,讓每個玩家享受到角色扮演的樂趣。
可以說,這是一款充分滿足國內玩家需求、競技性十足的SLG游戲。
【百種英雄以供養成】
深化細分市場布局 多益網絡落子SLG領域
據統計,在SLG游戲進入中國的20多年里,SLG積累用戶規模超過5000萬,對于移動游戲而言,這些用戶與更多的潛在用戶都處于待開發狀態。從用戶屬性來說,SLG的游戲用戶相對來說年齡成熟度較高,擁有更好的經濟基礎和付費能力,性格沉穩的他們喜歡更加深度的游戲體驗,也擁有更高的忠誠度。
另一方面,與卡牌、休閑游戲不同,SLG游戲投入的人力物力等資源較多,研發難度高。目前市面上火熱的《皇室戰爭》、《亂世王者》出自騰訊,《率土之濱》源自網易,只有這些大廠商具備這樣的實力,有資金有人力去支撐培育期長達一年以上的SLG游戲,除去兩大巨頭,更多的廠商則依靠細分市場定位和玩法創新來獲得市場認可,長線之戰并非人人都能打。
多益網絡作為一家成立11年并一直堅持專注自身產品研發、不斷進行玩法創新的廠商,一直致力于為玩家提供真正好玩的游戲。此次多益網絡推出全新沙盤戰爭策略手游《戰爭之輪》,落子SLG領域,極有可能是針對策略手游細分市場的一次前瞻性布局,同時可以看做是進一步拓展熱門細分市場品類的信號。
從回合網游到SLG游戲,多益網絡都不是最早的廠商,然而多益網絡總是通過對游戲的自身創新得到玩家與市場的認可就證明了這點。在《戰爭之輪》中,多益網絡將角色扮演、英雄養成、社交體系等融入其中,更能滿足國內玩家需求,也從競技等方面讓我們看到了SLG游戲更遠的前景,《戰爭之輪》必將帶給國內SLG游戲細分市場巨大的沖擊。