今天暴雪再次更新了用于測試的PTR服務器的版本,而在這個版本中并沒有針對目前大家深通惡絕的天使的修改。很可能暴雪并不愿意在近期大賽密集的時候,對游戲版本做出太多調整。但這次的PTR版本除了修復BUG和增加游戲穩(wěn)定性等常規(guī)更新之外。還有大量關于觀戰(zhàn)系統(tǒng),和游戲UI視覺方面的改進。這些更新可能是未來的新的觀戰(zhàn)系統(tǒng)更新的一部分。
除了觀戰(zhàn)方面的直觀改變之外,PTR還修改了很多視覺方面的顏色細節(jié)。據(jù)國外玩家猜測很可能未來游戲將會可以手動調整兩個隊伍的指定顏色,而并非總是默認的藍色和紅色。聯(lián)想到現(xiàn)實中球隊的主客場隊服的顏色差異。很可能守望也會利用類似的規(guī)則來避免兩個隊伍的顏色過于接近。
注意火力全開的新樣式
第三人稱視角的位置從“肩部”變成了身后更高的地方
現(xiàn)在同一個隊伍的英雄會用其顏色描邊
在玩家列表中會有一個白色外框提示你觀戰(zhàn)的英雄
溫斯頓現(xiàn)在能看到屏障的剩余數(shù)值了
盧西奧在治療時頭上會有一個巨大的加號
擊殺目標后出現(xiàn)的骷髏變的暗淡了,減少了視覺影響
當然,之前種種消息來源所描述的新的觀賽系統(tǒng)應該并不僅止于此。而且推特上的一些大佬也保證目前PTR上的改動只是冰山一角。