2017年手機游戲市場競爭日趨激烈,游戲類型之爭意外的成為頭部內容陣地劃分第一要素。根據360數據中心發布的2017上半年手游行業報告指出,各游戲類型都開始出現“一超多強”的品類格局(即一個超級爆款加多個強檔精品同時競爭),而最讓人意想不到的是, 艾瑞咨詢《2017年中國移動游戲行業研究報告》數據顯示,RPG游戲以超29%的暢銷榜總量成為最暢銷的品類,領跑中國手游市場。
盡管RPG手游眾多,但能夠經受住市場考驗的新品依然鳳毛麟角。在2017年下旬,移動RPG手游領域又迎來了一款國產原創大作,多益網絡3D快樂養成RPG手游《神之物語》11月1日正式開啟安卓刪檔測試。
RPG手游分類領跑市場 誰是下一個爆款?
RPG類型游戲自端游時代以來,一直就是國產網游主流的游戲分類,這其中包括了回合制RPG、A-RPG等多個分支系列。可以說,自從MUD(文字類游戲)時代開始,RPG類型就一直國內市場頭部的熱門品類。
2016年到2017年間,伴隨著《陰陽師》、《少年三國志》、《崩壞3》等爆款進入市場,RPG類手游在2017年上半年進入了一個持續增長期,加上同時期大量影游聯動IP游戲、二次元風格游戲成為了市場的寵兒,使得RPG手游在2017年持續暴漲。
然而,在 RPG手游歷經一波爆發之后,更多的新品RPG手游陷入“創意荒”。據《2016中國手游行業趨勢報告》披露,RPG手游中,兩年以上的游戲產品占到了66%的比例,而日趨成熟玩家口味傾向,決定了只有高品質、具有差異化體驗的精品游戲,才有可能接過RPG手游領跑市場的接力棒。
強社交+輕付費 《神之物語》掀養成RPG新風潮
多益網絡此次于11月1日進行安卓刪檔測試的《神之物語》定位為3D快樂養成RPG手游。此前,該游戲在8月底進行過一輪刪檔測試,玩家口碑評價良好,對游戲優化改版的期待值也一直處于同類RPG手游前列。
根據最新披露的信息,《神之物語》主打游戲特色為輕松休閑的養成RPG玩法,具有強社交、輕付費、良性體驗的特征。游戲中除了角色扮演,招募騎士、挑戰冒險地下城和炫酷的巨型BOSS等常規RPG養成玩法外,在新版中加入了全新魔幻風格主城,主城里允許領主(玩家)進入主城與NPC以及其他玩家實時互動,這令過去偏向于單機體驗的養成RPG游戲多了些“人味”,進一步加強了RPG養成手游中的社交屬性。
與過去眾多依靠抽卡、開箱等形式獲取英雄角色的RPG游戲不同,《神之物語》所有的騎士都是通過招募令來獲得,招募令通過日常玩法獲取并且在交易所上架交易,每個玩家通過搜集培育,旗下的騎士玩法組合也千變萬化。值得一提的是,《神之物語》還采取了“無體力”設定,一反現在主流RPG通過體力限制獲取收入的設定,付費點較為輕度,可以說是多益網絡在RPG手游細分市場中一次大膽的嘗試。
圖1 多益網絡《神之物語》
《神之物語》煥新上線 多益網絡RPG細分市場再落一子
在《神之物語》之前,多益網絡已經將旗下經典自研IP“夢想世界”系列神武”系列先后推出了手游版本,一度引領端游IP手游化熱潮。此番《神之物語》上線,令多益網絡在回合制RPG手游細分領域布局進一步完善。囊括3D快樂養成RPG《神之物語》在內,多益網絡正在構建從傳統MMORPG到休閑養成RPG的完整RPG游戲領域陣容。
圖2 《神之物語》莊園玩法
對比現有的大多數RPG,《神之物語》擁有更貼近細分市場用戶需求的游戲特色,“莊園+主城,騎士+冒險”的組合玩法令人期待,再加上游戲的畫面美術也都繼承了多益網絡旗下產品的高品質,社交系統也一如既往的與游戲玩法緊密結合,《神之物語》在本輪測試的表現與成績值得關注。