在魂之軌跡中,為喜歡格斗游戲的玩家還原了經典的格斗游戲戰斗體驗,無CD技能設定、無技能欄一切靠搓招、無上限連擊等,讓玩家們能在游戲中享受到真正的格斗游戲體驗。游戲將在11月8日在全平臺隆重上線,在這之前就讓我們一起來期待吧,魂之軌跡是如何在手 游中打造出格斗游戲最優解。
妖刀少年,熱血相約
6秒裝逼開始!硬直與連招,護甲值決定生死
在格斗游戲中,玩家們最看中的當數各類連招的流暢。利用“受擊硬直”狀態,用一套連招如水銀泄地般戰勝對手,或是實現逆風翻盤,是格斗游戲最大的魅力所在。在《魂之軌跡》中,這套系統也被引入并進行了微調:在這里連招的上限不再受招式、技能影響,只取決于玩家們對打點的判斷以及硬直時間的掌握!
注意怪物和人物血條下方的黃色護甲值
微調部分則是引入“護甲值”設定,無論是玩家還是小怪、BOSS,每個角色都擁有固定的護甲值,在護甲值未被消耗之前角色是沒有“受擊硬直”狀態的。一旦護甲值消耗殆盡,則需要6秒時間才能回復。
而這6秒就是玩家們盡情連擊、強力輸出的最佳時刻!可以說,護甲值是《魂之軌跡》中決定一場戰斗成敗的關鍵因素!
針對手 游優化,有效防止誤操作
要讓玩家們在6秒的時間里盡情輸出、打出更多連段,對于操作的準確度就有了極高的要求。
為此,《魂之軌跡》在鍵位布局上進行了大量分析研究,最終找出了在手 機上最優化的分布:畫面左側僅放兩個按鈕,控制人物左右移動;畫面右側的主要按鈕是輕、重兩個攻擊鍵,以及旁邊的跳躍、閃避。至于暗器、奧義等不常用到的,則分布于攻擊鍵上方。
根據使用頻率和按鍵方位優化的鍵位布局
這樣一來,玩家在游戲中主要使用的幾個按鍵分布在雙手大拇指最容易點擊的地方,而較大的按鈕判定范圍則保證了玩家們不會在激烈的戰斗中出現誤按的情況。
雙鍵搓招智能優化,技能無CD爽快格斗
有了合理的布局還不夠,《魂之軌跡》更進一步、通過上億次數據采集,為玩家們在游戲中的“搓招”進行了大量優化!在游戲中,玩家們只要學會了技能就能通過輕、重攻擊的不同組合在戰斗中使用,不再受到技能欄、技能CD等傳統動作游戲中常見設定的限制。
技能隨意“搓”
經過大量的數據對比分析,《魂之軌跡》的戰斗系統能在零點幾秒的時間內精準識別出玩家的按鍵動作,并且會根據玩家角色當前位置、前置出招情況等因素綜合判斷,分析出玩家接下來想要用出的動作或技能!
技能招式豐富多樣,連招組合隨心所欲
在《魂之軌跡》里,三位主角有著不同的戰斗風格:鬼斬刀快范圍近、稻姬勢猛范圍廣、櫻小露力沉打得遠。同時,每位主角都有著自己獨特的技能供玩家們學習。
鬼斬技能,惡魔力量的運用穿插其中
稻姬技能,太刀在手天下我有
櫻小露技能,勢大力沉威猛無匹
在面對不同的戰局時,玩家們可以根據自己的理解,將這些技能隨意組合“搓招”,打出各種賞心悅目的連擊——敵人較遠時,利用控制技能快速拉近距離后一套連招,能有效殺傷敵人。
快速拉近敵人,一套連招帶他飛
當成功打空敵人的護甲時,抓住6秒時間來一組行云流水般的暢快連擊,除了能取得戰斗的勝利之外,也是一種滿滿的享受!
6秒裝逼開始,盡情輸出吧!
針對戰斗大幅優化的結果,就是讓玩家們在《魂之軌跡》里擁有行云流水般酣暢淋漓的格斗游戲體驗與樂趣!在這里連招沒有一定之規,只要掌握基本操作,每位玩家都能隨心組合、在游戲中打出無限連擊!
關于《魂之軌跡》:
網 易《魂之軌跡》是一款和風橫版動作手 游,玩家將扮演輪回的噬魂者,在百鬼夜行的世界中,踏上反抗命運的妖刀少年之旅。
游戲中的經典1V1對戰模式、無技能CD、雙鍵搓招的操作設定,給你橫版動作手 游最爽快戰斗的體驗!