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          卡片怪獸一波新卡接近中 毒爆技能新玩法

          2017-11-06 12:23:38來源:游戲狗整理編輯:阿熳

          “聽說了嗎,11月即將又有一批新卡出現(xiàn),不知這次主打什么技能”“要我說啊,技能一定要高大上,進(jìn)可攻退可守...呃,老板娘來了,去問問不就知道了”趕的好不如趕的巧,老板娘帶著一手資料回到酒館正準(zhǔn)備介紹給大家呢,剛好趕上大家正在討論新卡,趁著大家熱火朝天討論的同時(shí),那就捎帶介紹咯~

          劇毒蛇妖(怪獸卡)

          3點(diǎn)的費(fèi)用不算很高,做為遠(yuǎn)程,升到5級(jí)7點(diǎn)的血量3點(diǎn)攻擊還算不錯(cuò),而且5級(jí)后解鎖【鼓舞士氣】,這樣一個(gè)超強(qiáng)buff很贊。而【毒爆】技能必須搭配【侵染】技能才可造成傷害,可使用于道具卡的組合或其他怪物卡牌的組合。

          卡片陣營:綠色自然

          卡片品質(zhì):黃金

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片血量:5-6-6-7-7

          卡片傷害:遠(yuǎn)程攻擊2-2-3-3-3

          技能詳情:

          【遠(yuǎn)程】此卡位于后排時(shí):優(yōu)先對斜向的敵人造成物理傷害。攻擊有護(hù)甲的敵人時(shí),有25%概率不造成任何傷害

          【毒爆】對【疾病】狀態(tài)的怪物造成物理傷害時(shí):消除其【疾病】狀態(tài)并額外造成等同于其【疾病】值的法術(shù)傷害

          【鼓舞士氣】5級(jí)解鎖戰(zhàn)斗階段開始時(shí):所有盟軍不受<恐懼>效果影響。且增加所有擁有<近戰(zhàn)>技能的盟友之<近戰(zhàn)>攻擊力,持續(xù)到對方回合結(jié)束;多個(gè)【鼓舞士氣】效果僅最大值生效

          報(bào)喪女妖(怪獸卡)

          水晶消耗和血量、攻擊屬正常范圍,亮點(diǎn)是【毒爆】技能,建議此卡自身搭配擁有【侵染】技能的道具卡或搭配擁有【侵染】技能的遠(yuǎn)程怪獸卡。

          卡片陣營:紫色混亂

          卡片品質(zhì):彩鉆

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片血量:6-6-6-7-7

          卡片傷害:近戰(zhàn)攻擊3-4-4-4-4

          技能詳情:

          【近戰(zhàn)】此刻位于前排時(shí):對前排的敵人造成物理傷害

          【毒爆】對【疾病】狀態(tài)的怪物造成物理傷害時(shí):消除其【疾病】狀態(tài)并額外造成等同于其【疾病】值的法術(shù)傷害

          【侵染】3級(jí)解鎖,物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被<治療>治愈)

          瞌睡惡魔(怪獸卡)

          屬性對于近戰(zhàn)來說還算不錯(cuò),【橫掃】技能再搭配有【橫掃】的裝備來說,加上還有貫穿的效果,這對敵人的前后排來說都非常痛苦。

          卡片陣營:紅色戰(zhàn)爭

          卡片品質(zhì):黃金

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片血量:5-6-6-7-7

          卡片傷害:近戰(zhàn)攻擊3-3-4-4-4

          技能詳情:

          【近戰(zhàn)】此刻位于前排時(shí):對前排的敵人造成物理傷害

          【橫掃】在前排位置【近戰(zhàn)】攻擊命中敵人時(shí):隨機(jī)對單個(gè)后排敵人造成2點(diǎn)真實(shí)傷害。

          【貫穿】4級(jí)解鎖,攻擊破壞敵人的護(hù)甲時(shí):對敵人的生命值造成剩余的傷害。

          魔裝地毯(怪獸卡)

          對于遠(yuǎn)程來說血量偏低,好在有【護(hù)甲強(qiáng)化】能將護(hù)甲值提升從而提高生存力。

          卡片陣營:黃色命運(yùn)

          卡片品質(zhì):黑鐵

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片血量:3-4-4-4-5-5

          卡片傷害:遠(yuǎn)程攻擊2-2-2-3-3-3

          護(hù)甲強(qiáng)化:2-2-3-3

          技能詳情:

          【遠(yuǎn)程】此卡位于后排時(shí):優(yōu)先對斜向的敵人造成物理傷害。攻擊有護(hù)甲的敵人時(shí),有25%概率不造成任何傷害

          【護(hù)甲強(qiáng)化】此卡佩戴有護(hù)甲值的(裝備)時(shí):獲得額外護(hù)甲值

          蛇妖(怪獸卡)

          消耗與血量還算不錯(cuò),攻擊偏低,重點(diǎn)多在起到輔助作用,讓敵人受到【侵染】技能,再配合己方有【毒爆】技能的怪獸卡或道具卡給予敵人爆炸傷害。

          卡片陣營:藍(lán)色平衡

          卡片品質(zhì):白銀

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片血量:5-5-6-6-7-7

          卡片傷害:遠(yuǎn)程攻擊1-1-1-2-2-2

          技能詳情:

          【遠(yuǎn)程】此卡位于后排時(shí):優(yōu)先對斜向的敵人造成物理傷害。攻擊有護(hù)甲的敵人時(shí),有25%概率不造成任何傷害

          【侵染】物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被【治療】治愈)

          劇毒鞭(道具卡)

          不愧為彩鉆最高品質(zhì)卡片,同時(shí)擁有【侵染】與【毒爆】技能,簡直是來搞事情的。后排完全可以放置一個(gè)較強(qiáng)生存能力的近戰(zhàn)怪獸或者是兼具近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)的怪獸,能夠?qū)⒋丝ㄗ饔冒l(fā)揮到最大。

          卡片陣營:黃色命運(yùn)

          卡片品質(zhì):彩鉆

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          技能詳情:

          【侵染】物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被【治療】治愈)

          【毒爆】對【疾病】狀態(tài)的怪物造成物理傷害時(shí):消除其【疾病】狀態(tài)并額外造成等同于其【疾病】值的法術(shù)傷害

          【長手】2級(jí)解鎖,此卡可以在后排位置發(fā)動(dòng)<近戰(zhàn)>攻擊

          毒刃(道具卡)

          該道具卡沒有護(hù)甲,攻擊能力也不是特別多,主要是帶有的【侵染】技能,適合裝備于擁有【毒爆】技能的前排近戰(zhàn)。

          卡片陣營:藍(lán)色平衡

          卡片品質(zhì):白銀

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片傷害:近戰(zhàn)攻擊1-1-2

          技能詳情:

          【近戰(zhàn)】此刻位于前排時(shí):對前排的敵人造成物理傷害

          【侵染】物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被【治療】治愈)

          惡化手套(道具卡)

          水晶消耗低,但是與生俱來的護(hù)甲能力相當(dāng)出眾,加之有【毒爆】技能,較高性價(jià)比很值得擁有。

          卡片陣營:黃色命運(yùn)

          卡片品質(zhì):黃金

          水晶費(fèi)用:2點(diǎn)

          卡片護(hù)甲:4-5

          技能詳情:

          【護(hù)甲】物理及真實(shí)傷害會(huì)優(yōu)先對護(hù)甲造成傷害,且護(hù)甲因攻擊被破壞時(shí)會(huì)吸收所有溢出傷害。護(hù)甲有25%概率格擋<遠(yuǎn)程>

          【毒爆】對【疾病】狀態(tài)的怪物造成物理傷害時(shí):消除其【疾病】狀態(tài)并額外造成等同于其【疾病】值的法術(shù)傷害

          催化銀針(道具卡)

          新增的消耗類道具卡,在【浸染】技能的設(shè)計(jì)上真是跟不要錢似的。如果在當(dāng)前回合就起先打出此卡,搭配有【毒爆】技能的怪獸,控好疊加傷害可秒敵方一張卡。

          卡片陣營:白色中立

          卡片品質(zhì):黃金

          水晶費(fèi)用:2點(diǎn)

          卡片傷害:真實(shí)傷害1

          技能詳情:

          【侵襲】對目標(biāo)敵人造成真實(shí)傷害(優(yōu)先對護(hù)甲造成傷害)

          【侵染】物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被【治療】治愈)

          侵染墜飾(道具卡)

          此卡單純而言,性價(jià)比一般,適合搭配同陣營的法師怪獸來先行觸發(fā)【侵染】技能,后續(xù)還需要帶有【毒爆】的前排或遠(yuǎn)程才能體現(xiàn)作用。

          卡片陣營:紫色混亂

          卡片品質(zhì):白銀

          水晶費(fèi)用:2點(diǎn)

          技能詳情:

          【侵染】物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被【治療】治愈)

          十字弩(道具卡)

          十字弩可是遠(yuǎn)程怪獸的喜愛,3點(diǎn)消耗2點(diǎn)的傷害加上【侵染】技能已值得入手,同時(shí)【侵染】也將壓制對方的不少有能力的遠(yuǎn)程怪獸,最適合搭配有【毒爆】技能的遠(yuǎn)程卡。

          卡片陣營:綠色自然

          卡片品質(zhì):黃金

          水晶費(fèi)用:3

          卡片傷害:遠(yuǎn)程攻擊2-2

          技能詳情:

          【遠(yuǎn)程】此卡位于后排時(shí):優(yōu)先對斜向的敵人造成物理傷害。攻擊有護(hù)甲的敵人時(shí),有25%概率不造成任何傷害

          【侵染】物理攻擊命中對手或?qū)κ衷斐烧鎸?shí)傷害時(shí):該敵人受到【疾病】(疾病狀態(tài)的怪獸不會(huì)發(fā)動(dòng)<鼓舞士氣>、<射擊指揮>、<恫嚇>及<魔法反射>能力;【疾病】可以被【治療】治愈)

          戰(zhàn)斗法杖(道具卡)

          比較適合裝備于前排近戰(zhàn)卡,反擊技能可在被集火的情況下發(fā)揮威力,當(dāng)然要看運(yùn)氣!

          卡片陣營:藍(lán)色平衡

          卡片品質(zhì):白銀

          水晶費(fèi)用:3點(diǎn)

          卡片傷害:魔法攻擊1-1-2;近戰(zhàn)攻擊0-1-1

          技能詳情:

          【魔法】優(yōu)先對正面的敵人造成無視護(hù)甲的法術(shù)傷害

          【反擊】此卡受到<近戰(zhàn)>攻擊命中時(shí):50%幾率對攻擊者進(jìn)行一次<近戰(zhàn)>攻擊

          【近戰(zhàn)】2級(jí)解鎖,此刻位于前排時(shí):對前排的敵人造成物理傷害

          相信大家也看出來了,這次的亮點(diǎn)為【毒爆】技能,此技能依賴于【侵染】技能造成的【疾病】狀態(tài),這兩個(gè)技能的搭配使用非常強(qiáng)力,進(jìn)可攻,退可守,既可以壓制敵人的增益狀態(tài),又可對敵人造成傷害,當(dāng)然如何搭配好這兩個(gè)技能去使用是最重要的,搭配好了,效果立竿見影,搭配不好【毒爆】技能可能就成了擺設(shè)。新卡可以通過購買新卡速遞禮包、普通學(xué)院卡包、日常送的卡包開出以及制造獲得。

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