魂之軌跡打開了一條歷史性的跨越,通過兩個鍵創(chuàng)造出幾乎各種的技能連招,也可能受到別的游戲影響,也逐漸向高峰起伏,新游戲都會把老游戲比下去,經(jīng)過了時間的更替總會有人慢慢遺忘,而魂之軌跡的出現(xiàn)正是迎風高起。
從游戲的設計理論上,不論是技能CD,還是畫面風格,進行方便操作而出現(xiàn)的新玩法,打開了玩家們內(nèi)心的新奇感,從而使游戲受到更多的人關注,對此游戲讓人想要有種抱著試試看的心態(tài)來進行第一次的冒險,然后通過游戲來抓住人心,讓游戲成為新秀之星。
故事主人公都有各種不同的人生經(jīng)歷,背景上都有完整的設定,然而漫漫長夜是需要進行不斷征程的,全都要靠玩家的個人操作來鏟除路上一切阻礙和困難。云開霧散,迎來的將會是帶有彩虹的明天,昨天都將成為過去,為更好的明天努力的邁進。鬼斬作為游戲的主人公之一,桀驁不馴的外表,加成自身由鬼神附體,更是加深了玩家們的心理認知,作為魂之軌跡唯一的男性角色,絕對是個炙手可熱的英雄。稻姬作為御姐型的現(xiàn)身出場,有著較高的容顏和氣質(zhì),會是廣大宅男玩家內(nèi)心中又一位女神般的存在。然后櫻小路乖巧的外表,更令無數(shù)人心生保護之情,但是人小技能的強力程度不亞于任何一位主人公。
多樣玩法供玩家選擇,你肯定在會在魂之軌跡的游戲里一展宏圖,對著期望來進行游戲冒險,對這種大膽創(chuàng)新的游戲,玩家們更應該認真對待,需要用不一樣的傳統(tǒng)來進行探險。