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          妖精的尾巴手游評測 熱血向二次元風(fēng)格

          2017-11-13 16:35:30來源:游戲狗原創(chuàng)編輯:誠

          《妖精的尾巴》是日本講談社旗下的魔法題材熱血王道漫畫,人氣上僅次于三大熱血民工漫,位居第二梯隊。《妖精的尾巴:最強工會》是該作的同名手游,由講談社正版授權(quán)、深圳中手游發(fā)行。該作由妖尾漫畫改編而來,并且完美還原了漫畫中的人物。小編也試玩了一下這部作品,下面就讓我們一起去游戲中看看吧。

          游戲畫質(zhì): ★★★★

          游戲操作: ★★★★☆

          游戲音效: ★★★★

          游戲可玩性:★★★★☆

          推薦指數(shù): ★★★★☆8.6分

          經(jīng)典IP 打造超一流手游


          作為一款由超經(jīng)典IP而改編的手游,《妖精的尾巴最強公會》在游戲性上忠誠的還原了原作,人物全部由原作而改編。作為一款卡牌回合制游戲,《妖精的尾巴:最強工會》中的角色形象并沒有采用靜態(tài)立繪,而是以動態(tài)繪圖的形式展現(xiàn),線條細(xì)膩簡潔,立體感和動態(tài)效果良好。

          比較讓小編注意的一點是,人物的身材比例并非很多二次元手游采用的“三頭身”,而是直接還原了原作,這讓游戲整體畫風(fēng)更忠實原作并且顯得更加成熟。除此之外,游戲的主線劇情和CV全部都是原版劇情,也更加讓妖尾這個IP在這款游戲中發(fā)揚光大。

          而除此之外,角色之間的技能,不論是普通攻擊還是必殺和終極奧義,全部都還原原作,設(shè)計的很是嚴(yán)密,比如游戲中納茲的奧義“紅蓮爆炎刃”,格雷的奧義“冰刃•七連舞”都是原作中秒殺敵人的終結(jié)技。而游戲中還加入了牽絆系統(tǒng),比如納茲和露西的歡喜冤家,能提升雙方的生命值。努力提升每個角色的牽絆吧。

          收集要素 種類繁多的角色培養(yǎng)


          如果說一款手游除了IP和世界觀之外有什么讓玩家可以去玩的要素,那必定就是游戲角色了。在每款游戲中,最能顯示這款游戲特性的就是游戲中活生生的角色。而作為以經(jīng)典漫畫改編而來的《妖精的尾巴最強工會》,也在角色方面設(shè)置了超多的角色供玩家們進(jìn)行培養(yǎng)。

          在游戲中,角色劃分為R,SR,SSR三種品質(zhì),玩過卡牌游戲的小伙伴們應(yīng)該都知道,SSR作為游戲最珍貴的品質(zhì),獲取方式可以說是負(fù)責(zé)無比,而一旦獲得到手,培養(yǎng)的價值也是超額的。除此之外,游戲的SR角色和R角色都可以在招募里面招募獲得,并且R角色是可以突破成SR角色的,所以沒有SR角色的小伙伴也不用擔(dān)心,慢慢的培養(yǎng),總有一天能出人頭地的。

          游戲中的培養(yǎng)可以算是這個游戲除了戰(zhàn)斗模式之外,最為復(fù)雜的系統(tǒng)了。培養(yǎng)分為升階,天賦,突破,升星,牽絆,護(hù)佑六種,這還僅僅是角色的屬性,角色身上的裝備一共六件,每件裝備都有強化,升品,覺醒三種,而每種裝備都分為白綠藍(lán)紫金五種品質(zhì),每種品質(zhì)都要強化很多次才能晉級到下一品質(zhì),而強化需要的素材則是被融入到了各種副本里面,怎么樣,聽到這里是不是覺得自己一個肝有點不夠用了呢?

          不過值得稱贊的一點就是,培養(yǎng)系統(tǒng)并非是土豪專屬,也并非對歐皇友善。對應(yīng)著培養(yǎng)系統(tǒng)各種各樣的碎片和素材,游戲?qū)iT開放了種類繁多而玩法各異的副本,只要玩家肯投入時間去肝,穩(wěn)定的獲取各種各樣的培養(yǎng)材料并非難事。

          回合制玩法 策略與打擊并存


          游戲的玩法是半回合制,玩家一次性最多可以上陣六個角色,每個角色都有專屬的技能和奧義。小編之所以說是半回合制,是因為這個游戲中角色只有普通攻擊是回合制,而每位角色都有怒氣條,當(dāng)怒氣條滿了之后點擊下就可以直接釋放奧義,奧義的釋放不存在時間限制,你可以在普攻完敵人之后一個奧義清場,也可以在放完奧義之后一個普通攻擊帶走敵人。

          不過有一點要注意下,技能攻擊只要滿足條件,可以在任何時候釋放。當(dāng)一名角色的怒氣值攢滿后,玩家可以點擊頭像釋放該角色的必殺技能(同一時間可以釋放多個必殺技能);當(dāng)整個隊伍的奧義條攢滿后,玩家則只能選擇其中一名角色的奧義進(jìn)行釋放。

          所以小編說這款游戲是策略游戲也不為過,你需要合理搭配上陣角色的屬性,肉盾,輸出,治療,控制這些角色出招的順序都要考慮好,特別是回復(fù)特別慢的奧義,什么時候放最好的時機一定要把握到位,不然在高難度本很容易被團滅。當(dāng)然,如果你的戰(zhàn)力已經(jīng)可以輕松碾壓這個副本,那直接開自動戰(zhàn)斗也沒啥問題。

          小編總結(jié):


          總的來說,作為一款以經(jīng)典IP改編而來的手游,《妖精的尾巴最強公會》不管是情節(jié)設(shè)定方面,還是角色方面都做的很好,唯一美中不足的可能就是游戲很肝。當(dāng)然,游戲中也是設(shè)有掃蕩系統(tǒng)的,只要你通過了這個副本,開掃蕩也是沒有問題的。游戲的玩法給小編的感覺就是花一天的時間都不可能把所有模式都玩一遍,種類繁多的各種特色玩法,豐富的人物養(yǎng)成系統(tǒng),超還原的劇情要素,快拿起手機下 載之后和小編一起游戲吧~

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