《英魂之刃口袋版》是一款由網龍公司研發,以擁有億萬用戶的同名端游《英魂之刃》為基礎,由原班人馬傾力打造的純正MOBA競技手游。玩過《英魂之刃》的人應該知道,這款游戲傳承了端游中最經典的MOBA玩法,給玩家提供5V5紛爭圣壇、5V5決戰之谷、排位賽、冒險之旅等多種對戰體驗。游戲中擁有著獨特的戰斗系統,精彩刺激的3D畫面讓玩家體驗到酣暢淋漓的PK、超炫的畫面、激情的指揮、多樣的對戰打法將會讓你感到熱血沸騰。
游戲畫質:★★★★★
游戲操作:★★★★☆
游戲音效:★★★★☆
游戲可玩性:★★★★☆
推薦指數:★★★★☆8.9分
多種創新玩法,告別無聊單一對戰
《英魂之刃口袋版》雖然是以moba類的玩法為主,但是其中有很多創新的對戰模式,個人感覺這款游戲與其他moba類的游戲相比更具技術性和趣味性,不僅擁有多種趣味好玩的排位模式、自定義模式、娛樂模式和冒險模式等。玩家可以隨意選擇模式和好友開黑,不至于玩一種模式而產生無聊。今天,則主要是為大家介紹《英魂之刃口袋版》中娛樂模式中的新玩法——三方亂斗。
新穎的開戰模式,三方亂斗團戰更加暢爽
大家都知道在傳統的moba類游戲中一般是5v5的對戰模式,而《英魂之刃口袋版》首創獨特的玩法三陣營混戰,在這種三方亂斗的模式下,團戰變得更加有趣。不但新增一大陣營帶來5V5V5的全新競技體驗,還顛覆性地改變了地圖與玩法。這種合作式玩法同時也使得游戲的趣味性和可玩性瞬間提高了不少。
在全新的“三方亂斗”下,游戲里會出現紅、黃、藍三大陣營,每一方都有5位隊友,總共15人三個陣營相互對抗,當然玩家可以聯盟,每個陣營都有復活泉水并自帶防御塔,一局只有20分鐘,在這20分鐘里先獲得50個人頭的陣營獲勝;玩家不僅在擊殺對方英雄的同時還可以尋找隱藏在野區的刷新裝備的寶箱,同時在中心建筑物旁邊會出現金幣也可以增加經濟。小編在剛開始會有一個低級錯誤就是人太多分不清,所以這不僅考驗玩家的腦力還有眼力。只有眼疾手快并保持清醒的團隊才能拿到寶箱加成戰斗力來獲取最后的勝利!
獨有的迷霧視野,精致的細節處理操作性強
游戲細節部分處理的非常好,可以說彌補了傳統moba類手游的缺點之處,在游戲中不僅設有殘血補刀提醒,還有插眼和增益的功能,增添了游戲的可玩性,這也比較考驗玩家的反應力和手速。在三方亂斗的模式中視野也是比較主要的一點,玩家需要隨時觀察其他兩方陣營的對戰情況,可以蹲點套路一波再收取野區的寶箱和金幣。
這款游戲比較注重玩家的體驗,無論是操作上還是畫面上以及野區陰影都很到位,在英雄設定上也分為了力量、敏捷以及智力型英雄,在三方亂斗中多達15人的對抗,也能讓玩家更快的了解到游戲中各類英雄以及他們對應的技能。
寶箱裝備刷新裝制,實力翻盤不是夢
三方亂斗的模式中的經濟獲取方式比較多樣,沒有兵線限制之后,玩家除了在中心區域擊殺另外兩方英雄找金幣來獲得經濟,也可以在野區隨機刷新裝備寶箱與增益BUFF,玩家攻擊寶箱怪物,將會直接獲得成型裝備。而野怪的增益BUFF會直接提升玩家的戰斗力,所以這些物資相當的重要,頓時有一種“吃雞”的感覺,這種獨有的物資裝備不僅需要玩家實力的操作還需要一些運氣。
在這樣的模式下,整體提升了游戲的節奏,三方的對抗增加了許多不確定性,即使前期獲得人頭數最多也不一定就能拿到最后的勝利,另外兩方也有可能聯手圍剿第一名,所以在游戲中翻盤是常有的事情。在這種情況下,小編實力察覺到腦子是個好東西,不管團戰有多激烈和殘酷,雖然操作很重要但是只要配合好加一點策略就一定能贏。
小編總結:
《英魂之刃口袋版》這款游戲在細節和玩法上都有相應的革新,整體的游戲體驗更靠近dota類的端游玩法,并且游戲里的人物英雄也很豐富,英雄的更新頻率也很高,從中國風英雄到西方神話英雄,玩家喜愛的英雄類型在這里都能夠找到。而在全新模式三方亂斗里,團戰的玩法更加激烈,快節奏的對戰上手也相對比較容易,小編個人也比較喜歡這種快節奏的模式,沒有前期的兵線和刷野直接開團,基本在十分鐘左右就能夠定勝負,沒有太多的拖沓,同時又不是簡單的殺人模式,游戲里還設有多種玩法,刷寶箱領金幣可以加成。雖說簡單粗暴但又套路滿滿,很適合休閑無聊時來一戰。而《英魂之刃口袋版》在未來還將推出更多全新模式,一起來期待一下吧!