在新版本“元素風暴”中,《彈彈堂手游》推出全新元素系統,并打造了一系列全新玩法…新屬性的加入或將改寫當前彈射格局,就讓小編為玩家解讀“元素概念”。
第七大道《彈彈堂》頁游原班人馬傾情打造,騰訊首款多人對戰彈射游戲《彈彈堂手游》新版本超燃上線,元素風暴,一觸即發!“元素風暴”版本中推出了全新元素系統。該系統對于游戲原本的彈射玩法產生了極大的影響,或將改寫當前彈射格局,就讓小編帶玩家一起解讀“元素概念”。
【元素玩法改寫彈射格局】
首先來說,《彈彈堂手游》新版本的元素玩法打破了當前彈射的固有格局,帶來了全新的戰斗屬性,極大的豐富了戰術策略層面,為玩家們增添了新的思考維度。簡單來說,元素屬性加大了現有對戰的難度,并且賦予了戰斗更多的隨機變化,讓玩家能更真切感受到挑戰性和戰術的樂趣!
【教你快速了解元素系統】
接下來,小編為大家通俗易懂的簡述一下《彈彈堂手游》中的元素系統。
1.寵物元素標識
新版本中,所有的寵物都按照水火風土4元素歸類區分。玩家可以在寵物界面看到寵物下方有不同元素的標識,而點開寵物詳情,可以看到該寵物的“元素轉化率”。
2.寵物的元素轉化率
寵物的元素轉化率,指的是人物身上總攻擊一部分,會在戰斗中直接轉化成元素攻擊,轉換成的元素傷害類型和該寵物的元素種類一致。而寵物的品質越高,則其對應的元素轉化率也越高,也就是說,攜帶橙寵的轉化率最高。
3.人物自身的元素狀態
人物自身的元素狀態,是取決于玩家攜帶哪個寵物出戰。例如攜帶具有風元素標識的寵物出戰,則在戰斗中人物所能造成的元素傷害為風元素傷害。而人物所能造成的元素傷害取決于自身總攻擊力、元素寵物轉化率、還有元素之魂的等級加成。
Ps.順帶一提,現在傷害是區分為普通傷害和元素傷害,如果玩家不攜帶寵物出戰,則所造成的傷害全為普通傷害,且沒有元素屬性效果。
4.元素之魂
元素之魂對應水火風土不同元素,玩家可在寵物界面的右上角點開元素之魂系統。每種元素之魂都具有自身獨特的技能,可在戰斗中觸發。培養元素之魂可解鎖更多的寵物屬性加成,并且隨著等級提升,會增加額外的元素傷害。元素之魂會隨著當前出戰寵物的元素標識而自動切換。
5.元素抗性
每個寵物都擁有初始的水火風土4元素抗性,某種元素抗性越高,則對該種元素傷害的防御能力越強。元素抗性可以在寵物培養界面中進行“元素洗練”,通過元素洗練可以隨機提升元素抗性。不同元素系別的寵物,初始的元素抗性分布也完全不同,遵循元素屬性克制規律。
6.元素屬性克制規律
當前《彈彈堂手游》元素系統中,將元素區分為“水”“火”“風”“土”4種類型,而這4種元素之間具有相互克制的關系。水克火、火克風、風克土、土克水,游戲所有的對戰中(包含副本BOSS),都會遵循元素屬性克制規律。
【趕快來暢玩元素彈射!】
熟悉了新版本的元素系統后,我們再來看新的元素玩法對于《彈彈堂手游》PVE和PVP都產生了哪些影響。
1.元素對PVE產生的影響
“元素風暴”新版中,推出了全新的副本玩法“元素試煉”,并且根據水火風土分為4種試煉。這4個試煉副本的設計有相當難度,十分考校玩家對于BOSS機制的解讀,相互之間的配合,對元素屬性克制規律的應用,同時還需求自身具備一定的戰斗力。絕對能點燃喜愛PVE玩家的挑戰欲!
2.元素對PVP產生的影響
對PVP的彈射對決來說,元素屬性和抗性的加入,為玩家對戰增添了新的戰術思維。而由于進入戰斗之前,并無法知道對方攜帶的寵物類型,所以在元素屬性相克上,完全是隨機產生,又為戰斗平添了未知性和不可控的樂趣??梢哉f,讓玩家每一局彈射對戰都保有高程度的新鮮感。
除了上述的這些,小編還認為《彈彈堂手游》元素之魂的4個技能設計,能夠跟玩家的性格和武器特性相互契合,這也體現了策劃人員在設計元素之魂時充分考慮到了不同玩家擅長的對戰方式。說了這么多,還是不如直接進游戲體驗一下,讓我們趕快來一場緊張刺激的元素彈射對決吧!