《侍魂:朧月傳說(shuō)》是由SNK正版授權(quán)、樂(lè)道互動(dòng)研發(fā)、騰訊游戲獨(dú)家代理的和風(fēng)武者動(dòng)作手游,改編自經(jīng)典的街機(jī)游戲,眾多次元?jiǎng)勇⑿奂Y(jié),聯(lián)手打造激情四射的掌上格斗傳奇,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格斗動(dòng)作設(shè)計(jì)帶來(lái)打擊感爆棚的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲的玩法設(shè)計(jì)做了很多新的嘗試,例如創(chuàng)新的操作方式、特色番隊(duì)系統(tǒng)的游戲內(nèi)社交、無(wú)壓力低負(fù)擔(dān)的任務(wù)體系等等。這款游戲不僅有著即時(shí)對(duì)抗玩法,更有PVP燃戰(zhàn)來(lái)襲,帶給玩家的不僅僅是熱血與激情。下面就跟小編一起來(lái)看看吧!
游戲畫(huà)質(zhì): ★★★★★
游戲操作: ★★★★☆
游戲音效: ★★★★★
游戲可玩性:★★★★☆
推薦指數(shù): ★★★★☆8.8分
高清3D和風(fēng)場(chǎng)景 豐富日系角色
這款游戲首先一個(gè)凸出的特色是具有濃濃的日系風(fēng)格,游戲開(kāi)始進(jìn)去會(huì)有一小段的劇情介紹和主要人物了解,在這里無(wú)論是美輪美奐的建筑還是精美的人物都是具有一股日系和風(fēng)色彩。游戲在場(chǎng)景上內(nèi)采用3D高清建模,將江戶時(shí)期的場(chǎng)景建筑風(fēng)情最大程度還原,玩家可以漫步在葦原城等游戲場(chǎng)景內(nèi),在龐大的建筑群中,或是清幽的自然環(huán)境里感受櫻花從樹(shù)上飄落,仿佛置身于幕府時(shí)代劇里一樣。
游戲人物刻畫(huà)不僅精美,在游戲里可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,玩家可以化身為劍士、忍者、游俠、巫女,跟隨娜可露露、橘右京、霸王丸等武者導(dǎo)師,共同對(duì)抗邪惡勢(shì)力。在游戲里每一個(gè)角色都有相應(yīng)的劇情和人物性格特點(diǎn)。游戲里相關(guān)人物也具有自身鮮明特點(diǎn),更加增添了游戲劇情的代入感和趣味性。
和風(fēng)秘制武者動(dòng)作 熱血爽快的操作
進(jìn)入游戲玩家可以選擇自己喜愛(ài)的職業(yè),在游戲里玩家可以化身成劍士、忍者、游俠或者巫女,跟隨著娜可露露、橘右京、霸王丸等武者導(dǎo)師,共同對(duì)抗邪惡勢(shì)力。游戲?qū)⒏穸吠娣ê蚆MORPG相結(jié)合,每個(gè)職業(yè)均擁有豐富的技能組合,玩家也可以創(chuàng)建多個(gè)職業(yè)角色,體會(huì)不同的趣味玩法。
游戲保留了經(jīng)典格斗街機(jī)游戲的熱血玩法,對(duì)戰(zhàn)格斗、連招以及攻擊效果都是經(jīng)典玩法的體現(xiàn),游戲中玩家每一招的操作都是一次超爽快的擊打。不僅保留經(jīng)典玩法,《侍魂:朧月傳說(shuō)》還有更多豐富的任務(wù)和玩法,在主線劇情中互動(dòng)對(duì)戰(zhàn)告別了單一格斗闖關(guān)的單一無(wú)聊。每一個(gè)技能操作都有相應(yīng)的優(yōu)化和提升,更為暢爽的全新動(dòng)作手游體驗(yàn)。隨著等級(jí)的提升玩家解鎖的玩法和獲取的技能也會(huì)增多。這款游戲里每一個(gè)副本的闖關(guān)都是一次操作的體現(xiàn),隨著玩家等級(jí)的提升副本的難度也會(huì)逐漸增加,玩家可以加強(qiáng)裝備也可邀請(qǐng)好友一起闖關(guān),打敗掉落的金幣也可以收入囊中。
互動(dòng)式劇情 豐富的玩法
豐富精彩的互動(dòng)式劇情也是游戲的亮點(diǎn)之一,以一個(gè)大故事為背景展開(kāi)各種支線劇情,根據(jù)游戲提示的劇情來(lái)完成各種不同的闖關(guān)任務(wù)。雖然游戲包含多種趣味刺激的玩法但是這其中的劇情也十分精彩,每一個(gè)人物都有其特點(diǎn)隨著劇情的發(fā)展有不同的情節(jié)轉(zhuǎn)折,猶如在看武俠小說(shuō)一般曲折離奇,環(huán)環(huán)相扣。
游戲提供多種玩法和闖關(guān)模式,有基本的玩法羅剎歷練和進(jìn)階鍛煉的武者試煉、武道館,游戲中還有試合競(jìng)技等等,試合競(jìng)技是3人為一隊(duì)進(jìn)行3V3的團(tuán)戰(zhàn),玩家利用自己技能搭配與其他玩家相互配合擊殺對(duì)方陣營(yíng)玩家,這種模式不僅增加了游戲的可玩性而且拓展了玩家在游戲里的社交。
游戲內(nèi)系統(tǒng)豐富 完整的模式
游戲內(nèi)系統(tǒng)十分的豐富,也迎合了不同要求的玩家。經(jīng)典的裝備系統(tǒng),在鐵匠處可以使用各種材料打造出需要的裝備,洗練后可以用高階的附加屬性,替換掉低階的附加屬性。彰顯個(gè)性的時(shí)裝系統(tǒng),原著時(shí)裝、節(jié)日時(shí)裝、和風(fēng)時(shí)裝等等。在游戲中互動(dòng)性比較強(qiáng)的就是家族系統(tǒng)了,玩家可以和好友一起組隊(duì)刷金打裝備,每周還可以拿到福利分成。在家族拍賣(mài)行可以優(yōu)先買(mǎi)到稀有裝備,家族商店可以買(mǎi)到特供物品。
在游戲里玩家日常體驗(yàn),除了日常任務(wù)、家族社交、生產(chǎn)交易、花牌探寶等,在達(dá)到一定階段目標(biāo)后,都會(huì)獲得一定的成就獎(jiǎng)勵(lì),稀有金幣和物品是不可缺少的,還有特殊稱(chēng)謂供玩家收集。
小編點(diǎn)評(píng):
《侍魂:朧月傳說(shuō)》這款游戲相對(duì)于其他動(dòng)作手游來(lái)說(shuō),擁有更豐富的玩法系統(tǒng)和完整的劇情發(fā)展,創(chuàng)新的操作方式、特色番隊(duì)系統(tǒng)的游戲內(nèi)社交、無(wú)壓力低負(fù)擔(dān)的任務(wù)體系,又保留熱血格斗玩法加上日系和風(fēng)的風(fēng)格,精美高清的3D場(chǎng)景,竹林畫(huà)卷就此展開(kāi)。無(wú)論是人物形象還是場(chǎng)景或者職業(yè)特色都非常符合游戲里的劇情發(fā)展。主題突出,為了正義和平,跟隨角色的腳步,一個(gè)武者的歷練之路從此開(kāi)始。游戲中充分展現(xiàn)了和風(fēng)武者的戰(zhàn)斗意志,值得推薦!