由騰訊推出的最新款手游《一人之下》于4月23日正式開啟了預(yù)約集結(jié)活動(dòng)??催^(guò)這款游戲戰(zhàn)斗畫面的小伙伴們,是不是覺得它與哪款游戲似曾相識(shí)呢?
如果你與小編有同感的話,可以去對(duì)比一下《火影忍者》的戰(zhàn)斗風(fēng)格,第一眼看上去兩者真的非常相似。再看看《一人之下》的圖標(biāo),熟悉的企鵝標(biāo)志的游戲玩家肯定覺得眼熟,果不其然游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)就是制作過(guò)《火影忍者》的騰訊娛樂魔方工作室。
作為一款主打動(dòng)漫IP的產(chǎn)品,《一人之下》重點(diǎn)自然是要還原動(dòng)漫為主,劇情方面穿插了大量CG過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,畢竟動(dòng)漫做的不錯(cuò),過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的質(zhì)量和劇情都非常出色,即使是沒看過(guò)動(dòng)漫的小伙伴,游戲也能讓你深入的了解動(dòng)漫整體的世界觀。
但二者還是有所不同,《一人之下》更偏重于動(dòng)畫的還原,因此游戲加入了大量的QTE系統(tǒng)來(lái)增加游戲的互動(dòng)性。不過(guò),這款游戲放大招狂點(diǎn)屏幕的操作真心手酸,對(duì)此小編深有體會(huì),可能制作方也想讓玩家從中體會(huì)到大招的重要性吧!