4月23日,在UP2018騰訊文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上《一起來(lái)捉妖》正式發(fā)布,它就是騰訊區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)總經(jīng)理蔡弋戈戈提到的「Z」區(qū)塊鏈游戲。那么,這款手游的區(qū)塊鏈究竟體現(xiàn)在何處呢?
雖然在發(fā)布會(huì)上明確表明《一起來(lái)捉妖》是一款區(qū)塊鏈游戲,但所提到的區(qū)塊鏈內(nèi)容并不多,只是表示在游戲中將會(huì)有1105億只不同的專屬貓,它們獨(dú)一無(wú)二,自由繁殖,區(qū)塊鏈保存,永不消逝。而游戲的真正吸引人的地方在于AR,甚至在游戲方的大部分介紹中都是關(guān)于AR的,就沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)一次“區(qū)塊鏈”字眼。那么這款號(hào)稱「Z」的區(qū)塊鏈游戲,意義何在?
區(qū)塊鏈技術(shù)之于《一起來(lái)捉妖》,就如同LBS之于《精靈寶可夢(mèng) Go》,它并不是游戲性的直接表象,而是一種更底層的實(shí)現(xiàn)手段。在《一起來(lái)捉妖》中,區(qū)塊鏈技術(shù)體現(xiàn)的是價(jià)值的保護(hù)與傳遞。《一起來(lái)捉妖》中游戲數(shù)據(jù)采用區(qū)塊鏈技術(shù)保存,這樣就實(shí)現(xiàn)了游戲數(shù)據(jù)可信任(公開(kāi)透明、不可篡改)、游戲虛擬資產(chǎn)的確權(quán)(溯源性)等特性,比如游戲中妖怪(寵物)的屬性值的獨(dú)有性與歸屬性,以及游戲中虛擬價(jià)值的保護(hù)與傳遞。有了區(qū)塊鏈技術(shù),寵物、道具是誰(shuí)的就是誰(shuí)的,誰(shuí)也無(wú)法被盜取或者將數(shù)據(jù)刪除,從而使之具有收藏價(jià)值。而這方面的價(jià)值又可以由交易來(lái)擴(kuò)大與傳播。
《一起來(lái)捉妖》有望于5月最先在成都開(kāi)啟搶先體驗(yàn),為什么只限定在成都這個(gè)城市,可能相當(dāng)?shù)耐婕也⒉磺宄@是由于LBS服務(wù)的地點(diǎn)限制。同樣道理,《一起來(lái)捉妖》的玩家或許也不知道游戲中諸多特性與玩法基于區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)。所以,區(qū)塊鏈對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)并不是沒(méi)有用武之地,只是它并不會(huì)像VR/AR技術(shù)那么表象,也不是只有幣圈思維那種發(fā)幣、挖礦、交易賺錢的模式。在這一點(diǎn)上,騰訊給區(qū)塊鏈游戲行業(yè)開(kāi)了個(gè)好頭。