7月18日坦克世界1.0即將更新,從0.9到1.0,引擎技術的提升是最為核心的升級。當從0.1時代開始Bigworld引擎在10年之后終于開始乏力的時候,坦克世界沒有選擇隨便買一款貨架產(chǎn)品,而是直接歷時三年,耗費兩千多萬美元研發(fā)了一款新引擎,這就是Core。
這次客戶端引擎由bigworld變?yōu)?ldquo;Core”。Core 畫質(zhì)引擎,運用了最新的圖形內(nèi)容處理和渲染技術,重新定義了這款游戲的樣貌,并且擁有足夠讓游戲同步跟上最新技術,來提升畫質(zhì)的能力。
【碰撞、破壞、環(huán)境互動】
將加入新的物理引擎Havok Destruction(游戲中的物體例如:小石墻、木質(zhì)柵欄、卡車、部分小船,木桶還有磚塊之類的東西將擁有被撞毀的效果。)
為地圖添加了更多的細節(jié),讓玩家每一局都能體會到新鮮的游戲體驗,以及更深層次的沉浸感,所有地圖上的部分細節(jié)效果:包括火焰,瀑布,燃燒的草地,風吹的沙子,炮擊,蜜蜂,蝴蝶等新效果。
由于采用了基于物理著色技術(PBS)的技術的貼圖看起來更真實,為所有尾氣、爆炸和火焰增加了熱浪效果。
當坦克開炮時會有沖擊波效果(同時增加了更多細節(jié),散落的火花和碎片,讓爆炸效果更加真實),遠處看到隊友開炮時會看到炮彈有曳光彈的效果,并且新設計了彈藥架引爆效果。
【光照、陰影、水體、植被】
完全重做了光照系統(tǒng)并且引進了全局照明:加入了真實的陰影/光照模型,環(huán)境增添了更多真實的光影,反射以及環(huán)境光,使得整個游戲看起來類似現(xiàn)實中的場景。
植被多樣化,并且重做了樹木、草地和灌木叢等,將會加入一個新的植被繪制系統(tǒng),為了讓它們看起來都是鮮活的生命,為車輛和植被以及環(huán)境光做了很多的特殊的交互效果,注意這些植物與車輛的交互效果僅對您自己可見。例如:坦克射擊的沖擊波會對周圍植物產(chǎn)生晃動。
重新制作了水面的渲染引擎,水體的樣子也不盡相同,基本上,每個水體,包括河流,湖水,海水,海洋,都有容量和深度。并且會和周圍的環(huán)境產(chǎn)生互動。當風吹過水面,你也能看到其中的漣漪。同時也制作了水體和游戲內(nèi)物件的互動(包括炮彈擊中水面的新效果),波紋特效,海面的泡沫,以及水下特效。
新的圖像引擎自然也會帶來很多新的改進后的后期處理特效。包括靜態(tài)光影宣染,體積光(丁達爾效應),色差,還有高級屏幕空間反射,都能夠提升圖像的質(zhì)量。
改進了陰影效果,戰(zhàn)場環(huán)境中的陰影看起來比原來要強很多,無論是景深,耐看度還是真實度來講都比原來增進許多,水、霧、灰塵、煙氣都能產(chǎn)生半透明的陰影了,同時現(xiàn)在粒子效果也能夠投放陰影了。
【7月18日 請務必收下我們的誠意】
《坦克世界》1.0即將在7月18日更新國服了,零距離感受毛味引擎的澎湃體驗吧,請務必打開這份嶄新的《坦克世界》1.0,感受Core給你帶來的“核”能沖擊