地鐵離去(Metro Exodus)將在很多方面超越前作,其更大更開放的世界探索和關卡設計將帶來非凡的體驗,有的關卡甚至僅一個任務就可以游玩數個小時,而在武器自定義系統上,該作也會非常豐富。
最近,GamingBolt采訪了《地鐵離去》開發方Deep Silver的全球品牌經理Huw Beynon。他們詢問了游戲中是否會有類似rpg的技能系統,以及游戲中將會有何種升級體系。Beynon表示《地鐵離去》不會是任何形式的RPG,但是會有一些類似的元素,比如武器自定義系統。
“我們有一個非常豐富的武器自定義系統,”Beynon說,“你會發現新的武器部件,或者可以把搜索到的完整武器拆開重組。你將有上百種可選的組合方式。我們還為角色添加了一些其它可以升級的地方。前作中我們提供了可升級的戰服,這次我們將賦予玩家完全自定義裝備的自由,你可以任意改造你的戰甲,也可以任意對其中某一部分進行升級。”
而對于武器系統,玩家也可以進行一些自定義,Beynon表示制作組特別喜歡“自制武器”這個概念,它帶來的那種機械感非常令人著迷。每把槍都會有五個可更換的部位:瞄準鏡、彈夾、槍柄、槍管和配件。通過更換這些部位,甚至可以將短距離槍改裝為長距離槍。不過,你將只能在游戲中的交易站自定義武器。