這件事最開始我也并沒有當回事,只是以為這是SC的一個小失誤,只是數據上有點偏差而已。然后今天我無意中的一樁發現,給我徹底愣住了。說這個之前,首先我們得先知道箭塔和改裝箭塔的區別。改裝箭塔其實很簡單了然,射程-3,攻速翻倍,也就是說DPS加倍。
我們看11級箭塔差距
再看看15級箭塔差距
很清楚的看到,2倍傷害差距,對吧?因為箭塔1秒2箭,改裝箭塔1秒4箭,僅此而已。
但是有誰還記得6月的更新,是削弱了10本箭塔的傷害的:
按照這個趨勢來看,改裝箭塔應該順理成章的削弱,第一時間同步了改裝箭塔的應有數據:
然而今天一上游戲查數據的時候,我們看看實際上改裝箭塔到底是什么數據:
83的雙倍是172?
92的雙倍是196?
108的雙倍是220?
這都糊弄誰呢?
也就是說,12級~14級的箭塔,傷害是下降了,但是對改裝箭塔完全沒影響!
12級的秒傷依然是86的雙倍——172! 13級的秒傷依然是98的雙倍——196! 14級的秒傷依然是110的雙倍——220!
我該怎么評價這種行為呢?這TM不上游戲挨個較真誰能知道這坑爹事啊?
好吧,所以之前有人疑惑的16級改裝箭塔傷害異常問題也明白了,這TM就是SC在將錯就錯啊……
因為14級改裝箭塔是220,15級改裝箭塔是240=220+20,然后16級改裝箭塔就240+20=260了……
坑爹呢這是!你這是有多懶啊……都不和正常箭塔比對一下的嗎……