攻城戰車,其實可以設定為10本解鎖,11本可升2級,12本可升三級。不可捐收,自給自足。
這樣做的好處有
1,平衡攻守,10本被3級攻城車肆虐,但是再削影響12本攻守。這個時候,把戰車等級限制在各個本位更為合理。
2,解決混營捐收,混營跟純12營不一樣,混營12本數量不會太多,導致一旦部落戰,全部成員都在等戰車,影響游戲體驗。
3,設定合理。戰車升級,時間增加的初衷是考慮自己使用的,因為一般來說12本造兵時間會比10本更久。這個時候10本20分鐘一輛,11本25分鐘一輛,12本半個小時一輛的時間設定就可以合理解釋。
在此大膽假設,戰車本來的設定就是不可捐贈的(沒有捐兵成就也可以看出這一點)。但是sc動了點小心思,讓更多的十本十一本早點升級為12本,所以在初期限制了十本十一本解鎖攻城器工坊,臨時改成了捐贈模式。
同時大膽預測:SC會在年底左右大概率把攻城器工坊修改為最初設計的不可捐贈模式。用實驗室等級把不同等級的戰車限制在不同本位。