近年來,游戲加直 播的全新模式開啟了游戲與傳播過程中雙向溝通互動的時代,將游戲直 播與觀眾接受連接成了一種一對多的社交關(guān)系,讓幾百年來傳播的單向性有了歷史性的轉(zhuǎn)變。而隨著直 播技術(shù)的持續(xù)更迭,傳統(tǒng)的直 播2.0模式中,觀眾互動反饋的方式已經(jīng)不能滿足新的需求了。為此,熱門吃雞游戲絕地求生:全軍出擊與斗 魚合作,即將開啟直 播交互3.0模式。水友們參與直 播內(nèi)容創(chuàng)作、通過彈幕參與游戲局勢將成為現(xiàn)實。換句話說,觀眾互動將直接影響游戲中的吃雞情況。
據(jù)了解,這次直 播與游戲聯(lián)動的新玩法是斗 魚直 播與騰訊旗下的天美工作室聯(lián)手打造的,并選取時下熱門的吃雞手游《絕地求生 全軍出擊》率先上線。這不僅真正意義上實現(xiàn)了觀眾與主 播、游戲的動態(tài)結(jié)合,并且在互動的同時還大大增強(qiáng)了粉絲用戶的游戲代入感、提高用戶參與度,為整個直 播行業(yè)打造了直 播+游戲滲透的全新玩法。
具體而言,在斗 魚《絕地求生:全軍出擊》板塊的主 播直 播中,用戶通過發(fā)送彈幕和禮物,后臺可以根據(jù)用戶發(fā)送的內(nèi)容觸發(fā)游戲內(nèi)響應(yīng),彈幕充能觸發(fā)載具、魚翅充能觸發(fā)轟炸區(qū)與空投,主 播們還可以通過PK能量值來獲得天命或天譴圈。值得注意的是,載具每局最多觸發(fā)5次、空投最多2次、轟炸區(qū)則是3次。機(jī)制觸發(fā)時,在斗 魚《絕地求生:全軍出擊》板塊的直 播間內(nèi)會有大彈幕飄過作為觸發(fā)信號;而天命圈則作為一種禮物值最高主 播的獎賞,但如果天譴圈的禮物值更高,則該主 播最后一圈就會遇到天譴圈,更加增強(qiáng)了主 播游戲命運(yùn)的撲朔迷離和用戶交互的趣味性。
借此,水友們便可以通過簡單的互動,一改以往贊賞或吐槽式的旁觀化觀賞,進(jìn)而轉(zhuǎn)變?yōu)橛脧椖缓投Y物來左右游戲的情景和主 播命運(yùn)的新玩法,讓水友們不僅真正參與到直 播當(dāng)中,還參與到游戲當(dāng)中。當(dāng)然,是全力為主 播助陣、還是實力整蠱還都由你說了算。
9月12日晚19點,《絕地求生 全軍出擊》將開啟直 播3.0新玩法搶先體驗的粉絲賽活動,屆時斗 魚直 播將安排板塊兩位明星主 播開設(shè)直 播間,號召水友們通過彈幕或禮物來對主 播游戲場景進(jìn)行控制,水友們可以進(jìn)入不同的直 播間支持喜歡的主 播,協(xié)助作戰(zhàn)。如果你支持的主 播成功吃雞,則將在直 播間內(nèi)向粉絲們發(fā)放紅包、普天同慶。觀眾們可以不受限制地隨時參與到游戲進(jìn)程當(dāng)中,通過體驗活動的首度試水,體驗到代入感更強(qiáng)的新鮮直 播感受。
不僅如此,在9月13、14日兩天,《絕地求生 全軍出擊》斗 魚直 播間內(nèi)20位大神主 播開啟基于直 播3.0功能的專區(qū)娛樂。20位主 播將帶領(lǐng)粉絲組建20支隊伍共80人開啟專區(qū)娛樂對決,活動為四排形式,經(jīng)典海島、新海島、戰(zhàn)術(shù)大師雨林各一場,最后通過活動積分與禮物收益進(jìn)行排名,累計前三的主 播將會得到超值Q幣獎勵。
不論在體驗活動中,還是專區(qū)娛樂對決中,水友們都將深度體驗“翻身”的感覺,不再“冷眼旁觀”,而是行使自己或“上帝”或“整蠱大師”的身份來左右主 播的游戲進(jìn)程,扭轉(zhuǎn)游戲戰(zhàn)局。為支持主 播書寫不一樣的命運(yùn)經(jīng)歷,這一次換你做主角。
事實上,經(jīng)過《絕地求生 全軍出擊》之前的“七夕脫單夜”等活動,斗 魚同天美工作室的合作關(guān)系越發(fā)緊密,而這一次更是將雙方的業(yè)務(wù)核心進(jìn)行了整合,誕生出了吃雞類直 播3.0的合力效果。這不僅會為《絕地求生 全軍出擊》帶來新的一波體驗風(fēng)潮,更會在直 播和游戲兩個圈內(nèi)引發(fā)不小的震動與反響。接下來,雙方還將繼續(xù)深入合作,以用戶體驗為導(dǎo)向繼續(xù)創(chuàng)造出更多全新的交互新體驗。
彈幕變空投,水友來助陣。吃雞游戲直 播交互3.0的開創(chuàng),是直 播與游戲開啟新潮流、延續(xù)青春夢的重要嘗試。未來可期,我們拭目以待!