九陰真經新版本劍嘯龍吟定檔10月19日,在此之前,就由小編先行為各位俠士講解一番如何才能在新玩法砥鋒大會中斬獲江湖內功吧。
斗技OR斗力? 小隊協作一較高下
如果說,幫會駐地戰展現的是一個幫會的綜合實力。那么,全新玩法砥鋒大會比拼的則是小團體成員間的默契與個人實力!沒錯,砥鋒大會開啟后,俠士們首先需要在幫會中選擇合適的合作伙伴組成3人小隊后,方可由隊長進行報名并參與其中。
在砥鋒大會中,斗力、斗技是來自各個幫會的小隊之間一較高下的兩種途徑。各個小隊的隊長可依照小隊的綜合實力,選擇有利于自己的競技方式。斗力主要比拼的是自身固有的實力,而斗技則更家側重個人操作!因為在斗技場中,敵我雙方可使用的裝備、武學等外部條件都是完全一樣的!
江湖內功人人有 流轉血神殺現身江湖!
參與砥鋒大會的每一位俠士都有一定的戰斗機會,而每次戰斗的結果也將直接為幫會和自身帶來高低不一的積分。待得砥鋒大會結束之時,積分越高,收獲的獎勵自然越多。在諸多獎勵中,最引人注目的,莫過于全新武學六轉血神殺和各式江湖內功啦!
江湖內功一直是江湖中無數俠士夢寐以求的終極目標,更是強者的象征!凡修煉至大成者,無一不是聲名顯赫之輩!而與之一同出現在砥鋒大會中的流轉血神殺,更是兇名極盛!干凈利落的出招和直擊要害的很辣決絕,非實力、意志強大者不能駕馭!
【血肉橫飛】
貼身撕爪,蹬肩翻掃。對選中目標造成傷害。(此招式可利用輕功快速接近對手)
【血光之災】
撤步擰腰,反身虛斬。對身前15米范圍內的敵人造成傷害,成功破除防御時使其獲得5層血瀑內傷:5秒內持續流失氣血(招式層數越高,傷害越高),血瀑內傷會隨著時間逐漸自愈。
【血口噴人】
盈胸收腹,含血噴人。向身前噴出一道血箭,對15米范圍內的敵人造成傷害,并使未招架的敵人獲得2層血瀑內傷:5秒內持續流失氣血(【血光之災】招式層數越高,傷害越高),血瀑內傷會隨著時間逐漸自愈。
【流血漂櫓】
虛空旋引,血輪攝魂。往身前扔出1枚血滴子,對觸碰到的第1個敵人造成傷害,若其未招架,可套住其首級(昏迷2秒)并將其擒回身前。
【茹毛飲血】
伏身蓄勢,流血暗轉。自身進入茹毛飲血狀態,每次成功招架可獲得1層血沸狀態,持續8秒,可疊加5層;自身存在血沸狀態時,該招式可主動施展,撲向敵人,咬頸殘殺,造成陰傷害,且每擊附加10%的陰傷害(附傷無視防御),自身沸血層數越高,附傷越高。(變招可利用輕功快速接近對手)
【血海深仇】
沉肩扎馬,血氣爆發。對周圍6米范圍內的敵人造成傷害,并使未招架的敵人獲得3層血瀑內傷:5秒內持續流失氣血(【血光之災】招式層數越高,傷害越高),血瀑內傷會隨著時間逐漸自愈;同時放出5枚血滴子盤旋飛舞:對觸碰到的敵人造成陰傷害,并使未招架的敵人昏迷2秒(生效1次,招式不可在空中施展)。
【血流成河】
屠刀不放,血海不止,神血流轉,尸橫遍野。對周圍敵人造成傷害,每擊皆可使未招架的敵人獲得5層血瀑內傷:5秒內持續流失氣血(【血光之災】招式層數越高,傷害越高),血瀑內傷會隨著時間逐漸自愈。
想在砥鋒大會中一展個人魅力,獲取武林中至高無上的江湖內功嗎?10月19日,《九陰真經》新版本“劍嘯龍吟”正式公測!屆時,各位俠士期待已久的新武學、新禁地、武學革新,以及那能斬獲江胡內功的砥鋒大會,定能帶給各位俠士一個滿載收獲的全新江湖!現在,就讓我們進入倒計時,等待它的降臨吧!