在圣歌發售前,開發人員經常在論壇上跟玩家們互動研討,但隨著游戲發售,開發者們在論壇的身影愈發稀少。
近日,外國玩家u/harishcs在Reddit論壇《圣歌》板塊發表了一篇長文《Ok Bioware, what's going on?》,對BioWare從原本活躍狀態變得越來越沉默,與玩家的交流日益減少的現象進行了批評。
對此,BioWare社區經理Jesse Anderson回復解釋,Jesse Anderson在帖子中寫到:“首先,對于那些通常不在社交平臺上發言的開發成員來說,過去的情況要友好得多,他們可以回答問題,提供信息,并知道人們不會把怨氣發泄在他們身上。”
“但當開發成員知道他們會得到惡意的回復或因為不能回答玩家的問題而被怒噴時,他們為什么要把用來工作的時間拿到論壇上回復網友呢?就算情況不太好,我也不介意在這里發帖,因為這是我的工作,但對于開發者來說,這不是他們的工作,我希望大家在回帖的時候能記得這個。當有人說‘友善點,否則開發者們就不再發帖互動了’,這是100%正確的。對于保持尊重和有建設性的帖子,團隊成員更有可能回復。”
在《圣歌》開發的最后階段,一些開發者,比如首席制作人Ben Irving和開發經理Camden Eagar經常會在《圣歌》板塊發帖,向玩家們解釋一些游戲機制和制作思路,但在過去的兩周里,Reddit上負面言論越來越多,同時開發者的帖子也變得越來越少。
Anderson的帖子引起了一些玩家的共鳴,一位贊同者表示;“我喜歡開發者的更新,這也是整篇帖子所談論的最重要的一件事。我玩的每一款游戲都見到了這樣的情況,開發者們參與進來,分享想法,討論改進的領域,然后社區里不友善的東西就出現了,接著就毀掉了一切。”
他最后總結;“我希望玩家們不要追著開發者噴了。”