3月24日,UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(以下簡稱UP2019)在北京舉辦。在騰訊全球化環(huán)節(jié),《使命召喚手游》正式發(fā)布。
作為“使命召喚”系列的正統(tǒng)FPS手游續(xù)作,《使命召喚手游》也在此次UP大會發(fā)布期間備受矚目。
【COD手游首登UP大會,動視副總裁親臨發(fā)布】
今年的UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會,以“一花一世界”為主題,旨在探討文創(chuàng)作品和優(yōu)秀IP所蘊(yùn)藏的巨大能量。而基于優(yōu)質(zhì)射擊IP的《使命召喚手游》,是大會重點(diǎn)發(fā)布產(chǎn)品之一。
大會期間,騰訊互動娛樂合作市場部總經(jīng)理朱崢嶸(以下簡稱朱先生)與動視使命召喚手游副總裁Chris Plummer(以下簡稱Chris)聯(lián)袂登臺并帶來《使命召喚手游》的相關(guān)發(fā)布內(nèi)容。
朱先生首先為現(xiàn)場及直 播觀眾介紹了騰訊與動視合作打造《使命召喚手游》的相關(guān)背景,并提到了《使命召喚手游》此前在中國和澳大利亞的小規(guī)模測試,引發(fā)了玩家的期待;而Chris則帶來了全新的《使命召喚手游》特色介紹視頻,并介紹了手游未來的發(fā)展方向。
【全球發(fā)行,多代融合】
動視使命召喚手游副總裁Chris Plummer表示,《使命召喚手游》是由動視與騰訊合作帶來的、面向全球FPS手游玩家的“使命召喚”正統(tǒng)手游續(xù)作,未來將全球發(fā)行。
從產(chǎn)品品質(zhì)層面來看,《使命召喚手游》在很大程度上繼承了“使命召喚”系列一貫的3A品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),手游和 Unity密切合作,使得游戲中的光線,材質(zhì),動作顯示效果得到大幅提升;
從游戲玩法和內(nèi)容上看,《使命召喚手游》融合了包括現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,黑色行動系列,在內(nèi)的“使命召喚”歷代正作經(jīng)典元素,選取了多年最受玩家歡迎的多人模式進(jìn)行融合,同時保留了配件,機(jī)瞄,連續(xù)擊敗獎勵和“黑色行動”系列的士兵技能設(shè)定,力爭做原汁原味的“使命召喚”。
【小規(guī)模測試人氣爆棚 全球粉絲共同期待】
在此前于中國和澳大利亞先后展開的測試當(dāng)中,雖然并未有大規(guī)模宣傳,但《使命召喚手游》依舊斬獲了不俗人氣,并在所有參與過測試,或通過視頻了解到游戲的玩家群體中受到普遍贊譽(yù)
當(dāng)前,《使命召喚手游》全球預(yù)約已經(jīng)開啟,中國區(qū)正在籌備,預(yù)計4月開啟預(yù)約,作為一款可以不斷進(jìn)行大幅度內(nèi)容升級優(yōu)化和版本更迭的手游,《使命召喚手游》未來也將不斷推出新的玩法模式,這款由騰訊和動視兩大巨頭共同帶來的“使命召喚”正統(tǒng)FPS手游續(xù)作,值得每一位熱衷于FPS游戲的玩家給予更多期待!