由于媒體在近期曝出的各種負(fù)面消息,BioWare和他們的圣歌在最近一段時間過得并不是很好,不少玩家對這款游戲的未來持相對悲觀態(tài)度。不過星際公民游戲總監(jiān)Chris Roberts卻在近日的采訪中表示,他認(rèn)為這款作品還有希望。
在接受外媒Newsweek采訪時,Roberts表示他玩過《圣歌》,他知道游戲中有一些挺棒的內(nèi)容,一些內(nèi)容表現(xiàn)良好,也有一些沒有起到很好的效果。“這和我們在《星際公民》項目上所做的工作一樣。這就是個迭代的過程。我希望EA和BioWare不要放棄《圣歌》,他們可以埋首工作、找出辦法改進(jìn)游戲,從而讓《圣歌》走向正軌。”
Roberts坦言,他明白有些游戲是“徹底完了”,但他相信《圣歌》并不是其中之一,就像Hello Games旗下的作品《無人深空》,它就是通過長時間的工作和內(nèi)容更新,讓游戲從背負(fù)罵名漸漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐豢罡玫挠螒颉?/p>
Roberts將《圣歌》遭遇的問題部分歸結(jié)到“EA劣勢(EA penalty)”上,“玩家們傾向于厭惡它(《圣歌》),是因為他們覺得EA一定會把一切都搞砸。”
不知《圣歌》未來能否真的如Roberts期望的那樣“咸魚翻身”,就讓我們拭目以待。