伴隨著手游市場的蓬勃發展,端游經典IP移植到手機上已經是一個十分常見的商業發展模式。作為世界游戲市場FPS領域最為知名的IP之一,《使命召喚》系列的正版手游項目長久以來難以窺其一斑。不過,在今年的GDC期間,動視公司正式對外公布了《使命召喚手游》的預告視頻。這預示著《使命召喚手游》項目的提速,加快了自己的腳步。
在5月16號10點(美國時間),動視官 網BLOG正式對外發布了新聞,鄭重地向玩家們介紹了《使命召喚手游》。這可以看成是《使命召喚手游》首次出席“重要的正式場合”,意義重大。那么,接下來,就讓我們一起來看看,動視的“官宣”究竟說了一些什么?
首先,這篇新聞的標題是“CALL OF DUTY®: MOBILE: FRESH INTEL – A PREVIEW OF WHAT’S TO COME”。大致的意思就是說《使命召喚手游》內容的搶鮮預覽,告訴玩家CODM將會帶來那些游戲內容。如果非要劃一個大家都能看懂的“重點”,那便是“come”。沒錯,就是CODM正在路上,就要到來了。玩家們的期盼終于等到了回報。緊接著,新聞的摘要里便告訴了粉絲們,游戲第一次的地區性測試即將開始。這個應該就是指目前正在印度展開的技術測試。CODM在印度測試的消息在新聞的最后也會專門提及到。
在新聞的第一段,簡單向大家介紹了游戲的重要內容和特點,基本上都是玩家們已經了解的部分,即經典的地圖武器和游戲模式,人氣游戲角色跨代同屏等等。同時,新聞還特意提及了《現代戰爭》系列和《黑色行動》系列。這是《使命召喚》系列最成功了的代表作品,它們的加入基本上也就相當于在游戲內容這方面給予了高質量的背書。
接下來,便是向玩家們展示了手游的基本界面HUD和游戲設置。通過給出的新聞配圖,我們可以得知,手游將支持“自定義”的界面設置,方便玩家們的操作。同時,經典的連續得分獎勵和豐富的槍械配件系統也將原汁原味的回歸。新聞也花費了不少的篇章來介紹,游戲在為玩家們提供方便準確,豐富多樣的游戲體驗和設置方面做出的努力和提供的選項。玩家可以簡單地理解成為,想要在手機上體驗原汁原味的COD端游內容,操作習慣和方式絕對不是問題,無需擔憂。
介紹完游戲設置,新聞開始講解武器系統和被動技能。這些內容對于老玩家們而言,沒有什么太多新鮮的東西。唯一令人感興趣的是,CODM將加入類似《使命召喚:黑色行動4》多人模式中的專家技能,即玩家口中俗稱的“大招”。這些“大招”系統的加入讓游戲的游戲體驗和節奏都將有極大的改變,畢竟每個玩家都期待著在游戲中大殺八方的場面,憑借著“大招”技能,是很容易做到的。
在隨后的角色介紹中,我們可以看到,CODM已經明確可以上場的歷代正作劇情模式中的人氣角色有“大小梅森”、肥皂和錢隊等。可以說,這是在利用歷代成功的劇情模式,在和玩家們打“感情牌”,相信不少玩家期待可以在劇情模式之外,再一次操控這些經典的角色進行戰斗。來CODM吧,滿足你和心目中的戰斗英雄那個未完的戰斗約會!
接下來的多人對戰模式的介紹,也讓玩家們知道,自己可以在CODM繼續“個人競技”、“團隊競技”、“熱點爭奪”和“據點模式”等耳熟能詳的經典游戲模式。這些游戲模式可以說是COD系列多人對戰的內容精髓。它的加入可以說CODM至關重要的內容組成部分。
介紹完角色和游戲模式之后,那么游戲地圖自然也是不能少的。交叉火力、殺戮小屋和墜機之地等這些玩家們熟悉的戰場將會悉數回歸。
在新聞的最后,提及了正在進行了游戲預約活動,開放預約的地方包含了南北美洲,歐洲和其它地區。目前,游戲全球的預約總人數已經超過了一千萬,由此可見COD系列龐大的玩家基數和CODM受歡迎程度。同時,新聞還特意提及了CODM中國站的預約活動,并曬出了游戲中國站的網站,看到以qq.com結尾的域名,國內玩家應該內心多少會有一點小傲嬌:中國玩家終于被你們重視起來了。
在動視官 方BLOG發布這條新聞的同時,動視的“推特”和COD的官 方推特等多個社交渠道也相繼進行了轉發或相關信息的推送。可以說,這一次動視的“官宣”牌面十足,仿佛是在正式向玩家們引薦介紹自家的“小公舉”。玩家們的回應則是:“少廢話,CODM趕緊上線吧!”